С момента прошлого девлога о реверсе игры было проделано огромное количество работы, связанной с отрисовкой игровых локаций и объектов, загрузки и воспроизведения звуков, включающую в себя такой функционал, как использование нескольких дорожек, рандомизация тональностей, громкостей, создание лупов (повторов) и многое другое. Со всем выше перечисленным Вы можете в том или ином виде ознакомиться в прикрепленном видео, а сейчас пройдемся по некоторым техническим изменениям, которые остались за кадром... Была начата работа над системой меню, которая используется повсеместно, в том числе главным меню и его разделами, однако в данный момент увидеть это в действии невозможно, а, значит, следующей остановкой реверса станет именно воссоздание главного меню игры.
Реверс Barnyard: Прогресс в отрисовке и звуке + планы на будущее
2 сентября 20242 сен 2024
3
~1 мин