В эпоху кинематографичности, ультрареалистичности, фотореалистичности и "Unreal Engine 5", мне, как и, уверен, многим геймерам моего возраста, которым осточертела вся эта погоня за вышеупомянутыми качествами, в Steam'е на глаза попалась игра с названием "Sea Of Stars". Посмотрев краткий список скриншотов, что-то во мне ёкнуло, отозвалось, откликнулось, окатив волнами ностальгии на тему "Раньше было хорошо" и... Я её купил.
На этом было всё... Игра лежала у меня в библиотеке до лучших времён, т.к на тот момент я уже проходил несколько игр, пока в какой-то момент запись не начала лагать. Предполагая, что это происходит из-за их требовательности, пока я пытался разобраться в проблеме, было принято решение начать записывать прохождение какой-нибудь нетребовательной игры из моей библиотеки.
Выбор пал на "Sea Of Stars".
Предполагая, что проект, позиционирующий себя как "Инди", не займёт у меня много времени - а за это время я и его пройду, и разберусь с проблемой записи, и возобновлю со