Найти в Дзене
ZMS

Топ 10 игр для двоих на одном экране: для PlayStation и Xbox

Идеальный ремейк устаревшей игры. Практически любая гоночная аркада с мультяшными персонажами и стрельбой обречена на сравнение с Mario Kart. Можно как угодно относиться к серии от Nintendo, но именно на неё равняются авторы подобных игр, порой добавляя что-то своё, а порой попросту заимствуя механики. Больше вязаных котиков — это хорошо! Нововведение пошло на пользу и исправило многие проблемы геймдизайна. Взять пресловутые контрольные точки: в оригинале это мотки пряжи, до которых можно и не добраться. Вашего Ярни может «размотать» аккурат в двух шагах от чекпойнта. Всё. Возвращайтесь и срезайте наспех завязанные узлы. Это сильно смазывает впечатление от игры, хотя многим нравилось. Но в Unravel Two разработчики воспользовались общепринятой системой сохранений. Большеглазые персонажи в белых перчатках, винтажные одёжки, жирные контуры вокруг объектов — почерк ранних Disney или Warner Bros. невозможно не узнать. Все эти огромные улыбки, гротескные эмоции у героев знакомы каждому, но д
Оглавление

1.Crash Team Racing Nitro-Fueled

Идеальный ремейк устаревшей игры. Практически любая гоночная аркада с мультяшными персонажами и стрельбой обречена на сравнение с Mario Kart. Можно как угодно относиться к серии от Nintendo, но именно на неё равняются авторы подобных игр, порой добавляя что-то своё, а порой попросту заимствуя механики.

2.Unravel 1, 2

-2

Больше вязаных котиков — это хорошо! Нововведение пошло на пользу и исправило многие проблемы геймдизайна. Взять пресловутые контрольные точки: в оригинале это мотки пряжи, до которых можно и не добраться. Вашего Ярни может «размотать» аккурат в двух шагах от чекпойнта. Всё. Возвращайтесь и срезайте наспех завязанные узлы. Это сильно смазывает впечатление от игры, хотя многим нравилось. Но в Unravel Two разработчики воспользовались общепринятой системой сохранений.

3.Cuphead

-3

Большеглазые персонажи в белых перчатках, винтажные одёжки, жирные контуры вокруг объектов — почерк ранних Disney или Warner Bros. невозможно не узнать. Все эти огромные улыбки, гротескные эмоции у героев знакомы каждому, но далеко не каждый их застал. Здесь любой предмет становится живым — достаточно дорисовать ему два глаза. Здесь повсюду играет лёгкий джаз с ребяческими хлопками, а изображение намеренно подпорчено «шероховатостями».

4.Overcooked! и Overcooked! 2

-4

В Overcooked! 2 нет врагов, кроме вечно убегающего таймера, а все управление умещается в три кнопки: брать, бегать и кидать/взаимодействовать. Тут всегда понятно, что нужно делать и как — главное успеть. Клиенты, ждущие заказ, оставляют щедрые чаевые, если он доставлен оперативно, но стоит замешкаться или подать не то, что просили, — получите штраф. На каждом уровне нужно за выделенное время набрать как можно больше очков, так что…

5.DIRT 5

-5

DiRT 5 превосходно выглядит. Дороги обросли массой мелких штрихов, свет покрывает всё вокруг правдоподобнее прежнего, а повсюду льются приятные сочные краски, создающие ощущение гоночного праздника. Если DiRT 4 отпугнула вас своей аскетичностью и сдержанностью, то DiRT 5 возвращает в серию визуальное веселье и капельку сумасшедшинки в визуальном стиле. Главная звезда местной графики — погода. Многие гонки начинаются, скажем, в спокойном закате, а заканчиваются в проливном дожде с молниями. Все погодные эффекты завораживают — северное сияние переливается в небе, песчаная буря застилает обзор, во время буранов в свете фар сияют снежинки, а на фоне уходящих вдаль грозовых туч появляется радуга. Загляденье просто, одна из самых живописных гонок на моей памяти — даже с учётом четырёх времён года в Forza Horizon 4 и физических капелек дождя на лобовых стёклах в Driveclub.

6.HUMAN: FALL FLAT

-6

Боб — обычный человек без каких-либо сверхспособностей, но если дать ему подходящие инструменты, он способен на многое. А уж если использовать их не по назначению!.. Мир Human: Fall Flat встретит вас проработанной физикой и уникальным управлением, пригодным для множества испытаний. Сны Боба о свободном падении полны загадок и преград. Экспериментируйте, преодолевайте препятствия — и результаты вас немало поразят (и рассмешат). Хоть этот мир и воображаемый, но физика в нем реальная. Как вы поступите: откроете ту таинственную дверь, или проверите, как далеко полетит динамик сквозь окно?
Human Fall Flat — отличная релаксирующая головоломка, которая понравится многим.

7.Streets of Rage 4

-7

Сегодня она едва ли кого-то впечатлит: геймплей однообразен и в целом примитивен, сюжет служит поводом для драк, а графика, даром что яркая, давно устарела. Однако по меркам 90-х это был абсолютный хит – настоящая интерактивная версия голливудских боевиков, с крутыми героями, брутальными единоборствами и сотней злодеев, которым так приятно раздавать тумаки. Какая разница, что игра проходится за час, если она красива, увлекательна, а ещё в ней можно примерить роль Уэсли Снайпса (Weslie Snipes) или Синтии Ротрок (Cynthia Rothrock)? То-то же. За первым хитом последовало два не менее любимых в народе сиквела , а потом… тишина. Знакомый сериал просто исчез с радаров.

8.It Takes Two

-8

В начале игры парочка главных героев только и делает, что конфликтует, и это прекрасно ложится на поведение самих игроков: первые 2-3 часа те то и дело норовят прикончить друг друга смеха ради. Не вовремя отпустить рычаг, чтоб мост под твоим компаньоном растворился, уронить ему что-то на голову, ничего не делать, когда твой товарищ попал в ловушку, — так развлекаются и сами игроки, и именно так и поступили бы их герои, наделённые условным бессмертием и недолюбливающие друг друга. Кстати, персонажи прекрасно осознают процесс возрождения после смерти (например, от падения в пропасть) и комментируют произошедшее — эта механика тут интегрирована в игровой мир, а не втиснута задним числом для удобства игроков.

9.Diablo 3

-9

У каждого героя — своя история. То есть по прежнему существует глобальная сюжетная линия, посвященная очередному нашествию сил зла на наш мир, упавшей с неба звезде и старым знакомым вроде Декарта Каина и архангела Тираэля, но параллельно с этим все происходящее комментируют небольшие ролики, озвученные голосом выбранного персонажа, поясняющие, кто он и откуда пришел сюда. Сам же по себе сюжет хоть и остается где-то на втором плане, тем не менее знатоков серии порадует. Дополняют картину происходящего разнообразные дневники, разбросанные по местным просторам. Blizzard очень мудро поступила, озвучив их и не заставляя игроков отвлекаться на данное чтиво. А еще свои собственные истории отныне имеют напарники. Их теперь всего трое, зато для каждого записана целая уйма диалогов на все случаи жизни, и комментировать они будут едва ли не каждый шаг, при этом умудряясь не надоедать.

10.Brothers: A Tale of Two Sons

-10

Игра Brothers: A Tale of Two Sons стала дебютным проектом, сделанным под руководством Йозефа Фареса и поступила в продажу летом 2013 года. Сотрудничество кино-режиссёра и студии Starbreeze сразу же дали свои плоды, множество наград, восторженные рецензии и тонны од в сторону создателей красноречиво говорят об этом. Сам Фарес в интервью премии BAFTA говорил, что всегда мечтал сделать такую игру. Видеоигры всегда казались ему следующим этапом эволюции искусства, а сопряжение цифровых технологий и кино-драматургии он считал чем-то восхитительным. Более того, история рассказанная в истории «братьев» была очень знакомой для режиссёра, так как напоминала тяжёлое детство под гнётом гражданской войны в Ливане. «Интерактивность» — именно эту характеристику он держал в своей голове во время создания и геймплейных механик и всей истории. Несмотря на его опыт в первую очередь в индустрии кино, Фарес не забывал про фундаментальную составляющую видеоигр. Рассказать интересную, захватывающую, чувственную историю без какого-либо интерактива иных активностей ему очень не хотелось. Поэтому игра, несмотря на довольный скромный хронометраж и отсутствие интерфейса, казалась максимально живой и функциональной.