Именно благодаря этим талантливым разработчикам современные проекты выглядят такими, какими мы привыкли видеть их. Сегодня мы расскажем о создателях культовых франшиз, основателях новых жанров, успешных студий и просто интересных геймдизайнерах, которым удалось реализовать в играх свое уникальное авторское видение. Нил Дракманн – американский геймдизайнер и сценарист еврейского происхождения, креативный директор и президент легендарной студии Naughty Dog. В первую очередь Нил известен благодаря двум франшизам: Uncharted, ставшей эталоном приключенческих игр и, конечно же, The Last of Us, гармонично сочетающей жанры survival-horror и action. Он начинал карьеру как обычный программист, но с течением времени только расширял диапазон своей креативности. Его проекты настолько кинематографичны и сюжетно-центричны, что никто не удивился, когда Дракман решил попробовать себя в режиссуре. Вместе с Крэйгом Мейзином («Чернобыль») они создали весьма успешную телевизионную адаптацию игры The Last o