GLOBULA — это геолокационная MMORPG с положительной суммой и захватывающим научно-фантастическим сюжетом, объединяющая ряд проверенных на рынке игровых движков и устойчивых моделей, с помощью которых любая игровая активность игрока или игровые предметы могут быть конвертированы в реальную прибыль. Инструменты GLOBULA позволяют пользователям создавать новые типы геолокационного контента. Кроме того, GLOBULA вводит новую сферу занятости людей, геймифицируя свою внутреннюю экономику и внешнюю механику De-Fi сторонних протоколов. Игровая механика не требует от игрока вложения денег или понимания принципов криптовалюты. На сегодняшний день игра GLOBULA находится на высокой стадии готовности к выходу на рынок и имеет несколько тысяч активных игроков в день.
Миссия проекта: создать платформу, позволяющую более эффективно распределять полезные и человеческие ресурсы за счет геймификации труда и производственно-потребительских отношений.
Цель проекта: создать десятки и сотни тысяч рабочих мест в игровом мире.
Примете участие в исследовании и развитии мира Globula, открытого группой ученых, потерявших всякую надежду пробиться в рамках академии и нашедших себе место в нескольких частных исследовательских лабораториях по всему миру. Их многолетние усилия в области исследования темпоральной энергии окупились, приведя к открытию мира Globula, который до недавнего времени мало чем напоминал тот мир, который мы знаем. Этот невероятный мир существует в привычном нам пространстве и состоит из энергии и материи, практически невидимых без специального оборудования и программного обеспечения.
Все эти технические и программные инструменты успешно объединены в смартфоне с установленным на нем приложением Globula. Благодаря такому удачному сочетанию вы сможете:
- Собирать (добывать), хранить и обменивать энергию и ресурсы Охотиться на сущностей в мире Globula
- Создавать предметы, необходимые для расширения Создавать собственные геолокационные единицы
- Развивать способности (навыки)
- Торговать предметами из своих коллекционных предметов и продуктов на рынке.
- Вступайте в гильдии или корпорации
- Создавайте квесты
Сбор временной энергии
Большинству инструментов в Globula для работы требуются Единицы Временной Энергии (TEU); вы можете собирать эту энергию с помощью Сборщика Энергии. Она собирается и хранится только во время движения игрока в реальном мире. Эффективность ее извлечения связана с оптимальной скоростью движения, примерно равной скорости пешехода или велосипеда. Избыток энергии можно продать на рынке или купить при необходимости.
Добыча ресурсов (горное дело)
Физическая карта мира разбита на ряд секторов, каждый из которых дает вам возможность добывать определенные материалы, необходимые в игре для производства инструментов, оружия, щитов и модулей. Сначала вам нужно получить их точное местоположение с помощью сканера, а затем извлечь их с помощью добывающего устройства. Помимо веществ для производства могут потребоваться более сложные компоненты (соединения), которые нельзя изготовить самостоятельно, но можно получить, охотясь на странных существ, населяющих мир Глобулы.
Охота
Мир Глобулы населен множеством существ (Глобул), интеллект которых является предметом бесконечных споров. Некоторые из них довольно безобидны, а другие крайне агрессивны при виде игрока. Однако все они могут служить источником соединений, необходимых для создания сложных и ценных инструментов. Охота на них требует навыков обращения с различным оружием и энергетическими щитами, разработанными специально для мира Глобулы, а также знания среды обитания и привычек этих существ. Чтобы победить сильнейших из них, игрокам придется объединяться в слаженные команды.
Крафт
Все устройства и инструменты, от самых простых до самых сложных, могут быть созданы самими игроками. Для создания требуются энергия, материалы и чертежи. Чертежи можно получить случайным образом во время производства, в качестве награды за выполнение квестов или купить у других игроков на рынке. Чертежи имеют самую высокую рыночную стоимость, значительно превышающую базовую стоимость, из-за их продаваемости. Успех ваших действий будет во многом зависеть от них.
Рынок
Все игровые предметы и объекты, включая темпоральную энергию, могут быть выставлены на продажу на рынке. Игрок может устанавливать цену на предметы на рынке по своему усмотрению. Когда предмет выставляется на рынок, взимается единовременная плата, основанная на стоимости предмета и продолжительности лота. В то же время любой предмет (кроме энергии) может быть конвертирован в деньги по его базовой стоимости в любое время. Таким образом, любой предмет имеет две стоимости: базовую стоимость и рыночную стоимость. Темпоральная энергия, с другой стороны, имеет только рыночную стоимость и не может быть конвертирована в криптовалюту напрямую, но может быть продана на рынке другому игроку.
Создание игровых объектов (Модулей)
Модули существенно отличаются от обычных предметов тем, что их можно размещать на карте как объекты (здания). Они обладают всевозможными расширенными функциями (от простого хранилища до производственного модуля, позволяющего производить несколько предметов одновременно) и могут быть как личными, так и публичными. Модули требуют периодического обслуживания. Они также могут быть атакованы другими игроками. Вам нужно заботиться о них и защищать их.
Навыки
Использование инструментов, оружия, щитов, модулей и производство предметов повышает соответствующий навык. С одной стороны, это позволяет вам использовать эти предметы более эффективно; с другой стороны, это позволяет вам использовать более продвинутые модификации к ним. Само разнообразие этих навыков вряд ли позволит вам освоить их все или сделает их очень сложными для освоения. Таким образом, некоторое оружие и инструменты станут доступны гораздо позже по мере вашего продвижения в игре. Чтобы дать вам возможность быстрее изучить некоторые навыки, мир Globula позволяет вам продавать навыки другим игрокам на рынке.
Внутренняя ценность
Каждый предмет в игре, от веществ до предметов производства, имеет энергетический эквивалент, который был потрачен на его приобретение. На момент получения предмета рыночная стоимость энергии и ее количество фиксируются на уровне внутренней стоимости.
Пример 1: на изготовление объекта «А» затрачено 100 единиц энергии. На момент изготовления рыночная стоимость 100 единиц энергии составляет 5 монет. Объекту «А» присваивается внутренняя стоимость «А» = 5 монет. Если в процессе изготовления нового объекта были использованы ресурсы/материалы с внутренней стоимостью, то они суммируются и присваиваются полученному объекту.
Пример 2: Чтобы создать объект D, мы использовали объекты A и B. Внутренняя стоимость A = 5 монет, B = 2 монеты. Внутренняя стоимость D составит 7 монет. Любой объект или ресурс с внутренней стоимостью может быть конвертирован в монеты, соответствующие его базовой стоимости, в любое время, независимо от его текущей рыночной цены.
Пример 3: Объект «А» с внутренней стоимостью 5 монет продается за 0,3 монеты на рынке. Игрок может обменять его на 5 монет по внутренней стоимости вместо того, чтобы продать его на рынке.
Гильдии и корпорации
Игроки смогут формировать сообщества, разделяя права и обязанности между собой, с целью производства и эффективного использования общих предметов (модулей) для их управления и защиты. А также охоты, добычи, переработки и совместного использования ресурсов.
Квесты
В мире Globula есть несколько устоявшихся фракций, возглавляемых исследовательскими центрами, которые привели к его открытию. Все эти центры имеют свои собственные технологии и преследуют свои собственные, часто противоречивые интересы. Вы можете помочь одной из фракций в зависимости от ваших текущих интересов и целей и получить за это вознаграждение в виде инструментов, оружия или чертежей. В будущем мы планируем привлечь сообщество игроков к созданию сценариев квестов (UGC), предоставив модульный конструктор квестов с геолокацией.
Примечание: для начала игры вам необходимо запустить бота Globula в Телеграмме, подключить в боте TON кошелек, он будет точкой сборки между ботом и Андроид\iOS приложением Globula. Этот же кошелек используйте для входа в Андроид\iOS приложением Globula.