Рассказываем, как менялась игра и что ждет ее фанатов в будущем В конце июля 2024-го вышла полноценная версия выживача 7 Days to Die. Больше 10 лет он «мариновался» в раннем доступе, но, наконец, добрался до релиза на радость фанатов. В этом материале рассказываем, как появилась и менялась игра-долгострой, а также о том, что с ней будет дальше. Идея 7 Days to Die зародилась в рядах опытной, но небольшой команды The Fun Pimps много лет назад. Чтобы реализовать задуманное, в июле 2013 года разработчики запустили краудфандинговую кампанию через Kickstarter с целью собрать $200 тыс. К тому моменту проект находился в производстве только семь месяцев, но авторы успели сделать немало. Концепция постапокалиптической зомби-игры, сочетающей элементы хоррора, шутера от первого лица, RPG и других жанров так понравилась геймерам, что ее разработку активно финансировали. Сборы завершились успешно, ведь всего за 30 дней студия получила вдвое больше средств — $507,6 тыс. Вскоре команда начала выпускат
Более 10 лет раннего доступа: путь зомби-выживача 7 Days to Die
30 августа 202430 авг 2024
334
2 мин