Найти в Дзене
dinVolt

"Тетрадь смерти" и искусство рекламных вставок

Любой человек, который смотрел аниме, знает, что среди прочих практически обязательных для него штук, существует такая вещь как перебивка на рекламу - какая-нибудь сценка, которая при показе по телевизору идёт до и после рекламы. Да что там, как минимум, одну такую перебивку знают даже те, кто и аниме-то ни разу не смотрел - потому что легендарная "Это что за покемон?" - как раз образец такой перебивки: перед рекламой зрителя спрашивали, силуэт какого покемона он видит, а после рекламы показывали ответ. Называются такие перебивки - "айкетчи" (eyecatch), что переводится как "привлечение взгляда" и полностью отражает их задачу: предупредить зрителя о рекламе и позвать его назад, когда она закончится. Понятное дело, являются они вынужденной мерой, поэтому делают их особо не заморачиваясь - показать какой-нибудь арт, каких-нибудь персонажей под эпичный музыкальный запил, название аниме, на худой конец, и достаточно. Именно поэтому в своё время айкетч с покемонами набрал такую бешеную попул

Любой человек, который смотрел аниме, знает, что среди прочих практически обязательных для него штук, существует такая вещь как перебивка на рекламу - какая-нибудь сценка, которая при показе по телевизору идёт до и после рекламы. Да что там, как минимум, одну такую перебивку знают даже те, кто и аниме-то ни разу не смотрел - потому что легендарная "Это что за покемон?" - как раз образец такой перебивки: перед рекламой зрителя спрашивали, силуэт какого покемона он видит, а после рекламы показывали ответ.

Имя этого покемона в аниме так и не угадали, но ему это не помогло
Имя этого покемона в аниме так и не угадали, но ему это не помогло

Называются такие перебивки - "айкетчи" (eyecatch), что переводится как "привлечение взгляда" и полностью отражает их задачу: предупредить зрителя о рекламе и позвать его назад, когда она закончится. Понятное дело, являются они вынужденной мерой, поэтому делают их особо не заморачиваясь - показать какой-нибудь арт, каких-нибудь персонажей под эпичный музыкальный запил, название аниме, на худой конец, и достаточно. Именно поэтому в своё время айкетч с покемонами набрал такую бешеную популярность - он не просто натаскивал зрителя на повторяющийся звук, но и предлагал какой-никакой интерактив. И по сей день подобный уровень остаётся практически максимумом, и единственное исключение, которое лично я знаю - это "Атака титанов", где в айкетчах нам, внимание, показывают лор. Обычно это вещи, которые можно спокойно пропустить и ничего не потерять, но, тем не менее - именно из этих вставок можно узнать кучу всяких разных мелких деталей, вроде того, кто какое место занял после обучения, какие классы титанов бывают, почему у разведки не устают лошади, что под стенами невозможно сделать подкоп и так далее. Ну и, конечно, что иногда съесть похлёбку от Ханджи с человеком, которого ты считаешь врагом, тоже важное и полезное дело.

-2

Но самую верхнюю вершину в искусстве айкетчей как когда-то заняла, так и до сих пор удерживает "Тетрадь смерти", которую я по российским законам всем настоятельно не рекомендую смотреть, потому что мультфильм о том, как студент убивает преступников, по заключению суда плохо влияет на неокрепшую детскую психику, то ли дело "Преступление и наказание" из школьной программы.

Так вот. А почему я этим вставкам ставлю настолько высокую оценку, они ведь на первый взгляд ничем не отличаются от каких-нибудь вставок из "Джоджо" или "Титанов" - ну да, информация, ну да, прикольно, но ничего особенного. Просто правила из тетради, которые нам говорят и по ходу просмотра.

Но отличие в том, что в "Тетради смерти" вся подача сюжета строится именно через правила, а именно через то, как следователь пытается разгадать правила, которыми вынужден пользоваться преступник, и как преступник пытается обхитрить следователя, используя эти правила.

Вот, например, идёт вторая серия. Идёт заседание, мы узнаём, что смерти преступников от сердечного приступа были замечены, что Лайт приковал к себе внимание правоохранительных органов, и что за его дело взялся L, самый гениальный детектив в мире. И в этот момент нам показывают вот это правило: "Если причина смерти будет написана через 40 секунд после написания имени человека, то она и случится. Если причина смерти не определена, то человек просто умрёт от сердечного приступа".

-3

И вот этот айкетч ведь не только показывает начало перерыва на рекламу - он призывает нас, зрителей, тоже вступить в это состязание, тоже подумать: а если бы мы были на месте Лайта, то стали бы мы прятать следы своих преступлений с помощью этого правила? а если бы были на месте L, то каким образом мы бы смогли вычислить существование преступника в таких условиях?
Дальше через правила зрителя ещё сильнее вовлекают в это противостояние и в целом в сюжет. А как можно догадаться о существовании шинигами, богов смерти? А что можно от них ожидать? И стоит ли вообще оно того, и может тетрадью лучше вообще не пользоваться?

Да и в целом, вот эта же вставка во второй серии уже прямо говорит о том, что именно мы смотрим - мы уже знаем, что можно записать правило и причину смерти, это показали в первом эпизоде. Но тут нам начинают подсказывать условия: "А что если написать не вовремя? А что если не дописать?" И дальше по ходу сюжета таких идей становится только больше - а можно ли писать на вырванном листе, а можно ли писать "наоборот" - сначала причину, а потом имя, а можно ли писать нереалистичные причины, и так далее, и так далее.

Было ли это сделано специально? Ну, честно говоря, вряд ли, скорее, создатели аниме просто взяли правила из манги, выкинули то, что показалось не особо нужным (например, вы знали, что боги смерти не могут заниматься сексом друг с другом, а с людьми им заниматься запрещено? А такое правило есть), и забили этим нужное время. Но это тот случай, когда всё сложилось максимально удачно - если в манге правила были расположены в конце каждой главы и в определённой степени суммировали и подводили итог того, что в ней произошло, то в аниме их переезд в середину серии как раз и смог создать этот уникальный эффект погружения зрителя, непроизвольную мысль: "А как я могу использовать эту информацию? Смогу ли я предсказать сюжет?" И, пожалуй, главный недостаток в том, что удачные "предсказания" могут быть чересчур уж сильно разделены - ну кто в последней серии смог обратить внимание на отсутствие Рюка рядом с Лайтом и вспомнить, что где-то в районе третьей серии нам на это давали намёк в правилах, говоря, что бог смерти будет следовать за человеком, нашедшим тетрадь, пока тот не умрёт? Но даже так, айкетчи в "Тетради смерти" до сих пор остаются наиболее уникальными, ведь больше ни в одном аниме настолько уникального эффекта подобные вставки добиться так и не смогли.