На gamescom 2024 разработчики GSC Game World рассказали о предстоящем релизе STALKER 2 и о том, как военные действия в Украине и другие инциденты повлияли на процесс разработки. Вообще, у STALKER 2 на удивление богатая история — от отмены, до серии задержек. Изначально, она находилась в разработке до 2012 года, но потом сиквел был закрыт. После этого к разработке снова вернулись — и релиз планировали на весну 2022 года, но война в Украине нарушила эти планы. Правда, учитывая, что релиз анонсировали на апрель, скорее всего, общее состояние игры было не на нужном уровне. За этим последовало несколько переносов и недавно его перенесли на ноябрь, чтобы "решить технические проблемы". Амар Чаудхури из videogamer задал вопрос PR-менеджеру Захару Бочарову из GSC Game World о трудностях, с которыми столкнулась игра, и вот что он сказал: Игра была амбициозной с самого начала. Потом пришел COVID. Потом пришла война. Потом была релокация. Потом был пожар в Праге. Потом русские хакеры. Потом снова
Захар Бочаров из команды STALKER 2 шутит, что "разработка игры была плохой бизнес-идеей"
30 августа 202430 авг 2024
432
1 мин