Предыдущие статьи:
Часть 1. Настройка инструмента. Создание нового объекта. Создание материала
Часть 2. Как сохранить картинку из Grease Pencil в png и jpeg формате
________________________________________________________________________________________
Всем привет! Продолжаю серию статей по основам 2D анимации в Blender. Напомню, работаем мы в специальном инструменте Grease Pencil.
В этом мини-уроке научимся создавать нужное количество слоев внутри одного объекта. Поехали!
Помним, что при создании пустого объекта, в нем сразу создается один пустой слой.
Как создавать новый слой внутри объекта
Первый вариант.
Выделяем на Панели управления нужный объект. Переходим в режим "Draw" -> Draw -> Active Layer -> + New Layer.
На Панели управления раскрываем Объект "ball" и видим, что созданы два слоя. Переименуем их:
Второй вариант.
Переходим во вкладку Меню "Настройки данных объекта". Здесь отображаются все слои, их очередность. Здесь тоже можно создавать и удалять слои:
Создадим новый слой, нажав на "+", и переименуем двойным нажатием:
Все получилось! Информация повторяется в верхней и нижней области.
Nota bene: Кстати, как видим, Панель управления справа поделена на две области. Верхняя не меняется, по умолчанию в ней выбран обзор сцены и блоков. Но, нажав на выделенную иконку, можно поменять на любой другой обзор:
Продолжим познавать 2D анимацию в следующих статьях! ________________________________________________________________________________________
Спасибо за прочтение! Если что-то зацепило/понравилось - подписывайтесь и давайте общаться!
Ссылка на мой Telegram-канал: https://t.me/elizaveta_ani_t