Найти в Дзене
Ретрогеймер 90

Как менялись джинны в серии игр "Герои меча и магии", начиная с первой части игры

Всем ностальгический привет! Как вы знаете, я частенько выкладываю статьи про эволюцию существ в серии игр "Герои меча и магии". Я рассказал уже про многих существ, и сегодня я хотел бы рассказать про джиннов. Давайте же посмотрим, как менялись джины в серии игр "Герои меча и магии", начиная с первой части игры, ведь они прошли довольно длинный и интересный путь. В первой части игры джины представлены в виде усатых синих человекоподобных существ, которые летают на небольшом ковре-самолете. Джины - это обычные юниты ближнего боя. Кроме того, джинны являются нейтральными существами и не принадлежат ни к одной из фракций. Но даже нейтральные существа имеют свой уровень. Конкретно джинны являются существами 6 уровня. Их уровень здоровья оставляет желать лучшего, так как он является самым низким (наряду с паладинами), а вот их урон весьма неплох. По крайней мере он выше чем у паладинов и циклопов, но ниже чем у фениксов и драконов. А вот уровень атаки и защиты у них действительно очень низ
Оглавление

Всем ностальгический привет! Как вы знаете, я частенько выкладываю статьи про эволюцию существ в серии игр "Герои меча и магии". Я рассказал уже про многих существ, и сегодня я хотел бы рассказать про джиннов.

Давайте же посмотрим, как менялись джины в серии игр "Герои меча и магии", начиная с первой части игры, ведь они прошли довольно длинный и интересный путь.

Герои 1

В первой части игры джины представлены в виде усатых синих человекоподобных существ, которые летают на небольшом ковре-самолете. Джины - это обычные юниты ближнего боя. Кроме того, джинны являются нейтральными существами и не принадлежат ни к одной из фракций.

-2

Но даже нейтральные существа имеют свой уровень. Конкретно джинны являются существами 6 уровня. Их уровень здоровья оставляет желать лучшего, так как он является самым низким (наряду с паладинами), а вот их урон весьма неплох. По крайней мере он выше чем у паладинов и циклопов, но ниже чем у фениксов и драконов. А вот уровень атаки и защиты у них действительно очень низкий для своего уровня.

Но все же стоит отметить одну интересную особенность джинов. Они обладают 10% шансом устранить сразу половину вражеских юнитов, которых они атакуют. Основным же минусом данных юнитов является тот факт, что они нейтральные, то есть особо большой отряд не собрать.

Герои 2

Во второй части игры джинны все также являются нейтральными юнитами ближнего боя высокого уровня. Правда, их внешний вид претерпел значительные изменения. Теперь они похожи скорее на Джинна из мультфильма "Аладдин": синий цвет, лысая голова с хвостиком, наручи и отсутствие ног.

-3

Что касается их параметров, то они точно такие же как и в первой части игры. Также, джины обладают все тем же 10% шансом располовинить отряд врага. Но набрать отряд джинов является весьма затруднительным мероприятием и-за их нейтральности.

Герои 3

В третьей части игры джинны наконец перестали быть БОМЖами и обрели свой дом, став юнитами ближнего боя 5 уровня фракции "Башня". Кроме того, в третьей части игры джины стали по сути существами женского пола (хотя по канону джинны являются бесполыми существами, и они сами решают в каком виде им быть).

-4

Для своего уровня джинны являются весьма средними существами. У них высокая скорость, третий по величине урон, но очень слабое здоровье, что очень плохо с учетом того, что джины являются существами ближнего боя.

Кроме того, джинны ненавидят ифритов, благодаря чему их урон по ним повышается на 50%. Правда, эта фича работает в обе стороны.

-5

На сей раз джинов можно улучшить до мастеров-джинов, после чего они становятся мужиками. Правда, от этого их основные характеристики особо не меняются. Разве что скорость становится гораздо выше, а также появляется способность наложения положительного случайного заклинания на дружественных существ, правда не более 3 раз за бой.

Герои 4

В четвертой части игры джинны обосновались в чародейской фракции "Академия". Они являются юнитами ближнего боя 3 уровня, но есть один нюанс. Если построить жилище джиннов, то вы не сможете построить золотой павильон для найма нагов.

-6

Джинны изображены как все те же магические существа синего цвета, причем снова женского пола. Джинны все также являются летающими существами.

По характеристикам джинны являются довольно таки слабыми существами. У них довольно низкий показатель как обычной, так и стрелковой защиты. Также, они обладают самым низким показателем атаки и урона.

Но все это компенсируется особенностями юнитов. Несколько раз за бой джинны могу кастовать самостоятельные заклинания, такие как "Трусость", "Песнь мира", "Рвение", "Замедление", "Ледяная стрела" и "Сотворение иллюзии". От количества джиннов в отряде будет зависеть мощь заклинаний и здоровье сотворенных иллюзий.

Герои 5

В пятой части игры джинны выглядят как этакие огромные существа с мощными руками и маленькой головой. Они являются существами 5 уровня фракции "Академия волшебства".

-7

Что касается характеристик, то джинны опять таки являются довольно слабыми существами ближнего боя со слабой атакой и здоровьем. Но не забываем, что это магические существа, которые способны кастовать собственную магию. Причем на сей раз эта магия направлена исключительно на врагов.

После улучшения джинны становятся султанами джиннов. Эти юниты хоть и имеют довольно слабые характеристики, но обладают весьма неплохим уроном, а также 50% защитой от вражеской магии.

-8

После выхода дополнения "Повелители орды" все юниты получили возможность альтернативного улучшения. В случае с джинами их можно улучшить до визирей джиннов.

-9

Визири джиннов обладают очень низкой защитой, да и другие показатели у них далеко не на высоте. Зато визири обладают полным иммунитетом к магии воздуха и 75% защитой от любой другой магии. Помимо этого визири способны кастануть удачу на дружественный отряд.

Герои 7

В шестую часть игры джиннов не завезли, поэтому мы ее пропустим и перейдем сразу к седьмой части. Джинны являются элитными существами ближнего боя фракции "Академия волшебства". И снова местные джинны представлены в виде женских персонажей.

Что касается их характеристик, то в отличие от предыдущих частей они довольно сносные. Они имеют второй по величине показатель здоровья на своем уровне, а также третий по величине показатель урона и инициативы.

-10

Из слабых сторон джиннов можно отметить их высокую стоимость, низкий прирост и довольно слабый урон. Но не будем забывать и про их особенности. Джинны невосприимчивы к негативным эффектам изначальной магии. Также, урон изначальной магией наносит им только половину урона. Ну а за каждого убитого джинном вражеского юнита вам дадут по 1 дополнительному очку заклинания.

После улучшения джинны становятся джиннами-медиумами, благодаря чему увеличивается их показатель здоровья (теперь он самый высокий на уровне), скорость и инициатива. Кроме того у джиннов-медиумов появляется новая способность "Прикосновение магии", благодаря чему каждая их атака будет сопровождаться наложением негативного магического эффекта.

Ну а на сегодня у меня всё. Надеюсь, что статья вам понравилась. Буду рад, если вы поставите лайк и подпишитесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых ностальгических статей про старые добрые игры.

Также, рекомендую вам почитать и другие мои статьи про эволюцию существ в серии игр "Герои меча и магии 3". Уверен, вам будет интересно.