Найти в Дзене
VK Play

Провал или долгожданное возвращение? Чего ждать от ремейка Silent Hill 2

Проблемы и достоинства перезапуска культового хоррора Когда Capcom вдохнула новую жизнь в жанр боевых хорроров, перезапустив зашедшую в тупик серию Resident Evil, для остальных издателей это послужило примером. Мы уже увидели новую Alone in the Dark (правда, игра получилась неоднозначной и не оправдала ожиданий Embracer Group, которая через некоторое время закрыла студию-разработчика). Теперь на подходе — Silent Hill 2 Remake. В этом материале рассказываем, что ждать от игры, какие моменты вызывают опасения, а какие, наоборот, вселяют надежду. Решение делать ремейк сразу второй части может показаться странным, ведь серию стоило бы перезапускать, начиная с истоков. Скорее всего, Konami хотела, чтобы игра ассоциировалась у геймеров с крайне успешным ремейком Resident Evil 2. Ведь именно с нее Capcom начала выпускать современные версии классических игр серии (напомним, что ремейк первой части RE выпустили еще в 2002 году, к слову, у Konami тоже есть переосмысление оригинала — Silent Hill:
Оглавление

Проблемы и достоинства перезапуска культового хоррора

Silent Hill 2 (2024)
Silent Hill 2 (2024)

Когда Capcom вдохнула новую жизнь в жанр боевых хорроров, перезапустив зашедшую в тупик серию Resident Evil, для остальных издателей это послужило примером. Мы уже увидели новую Alone in the Dark (правда, игра получилась неоднозначной и не оправдала ожиданий Embracer Group, которая через некоторое время закрыла студию-разработчика). Теперь на подходе — Silent Hill 2 Remake.

Silent Hill 2 Remake — гайды, новости, статьи, обзоры, трейлеры, секреты Silent Hill 2 Remake

В этом материале рассказываем, что ждать от игры, какие моменты вызывают опасения, а какие, наоборот, вселяют надежду.

Что обнадеживает

Решение делать ремейк сразу второй части может показаться странным, ведь серию стоило бы перезапускать, начиная с истоков. Скорее всего, Konami хотела, чтобы игра ассоциировалась у геймеров с крайне успешным ремейком Resident Evil 2. Ведь именно с нее Capcom начала выпускать современные версии классических игр серии (напомним, что ремейк первой части RE выпустили еще в 2002 году, к слову, у Konami тоже есть переосмысление оригинала — Silent Hill: Shattered Memories 2009 года).

Но на самом деле вторая часть Silent Hill считается наиболее удачной и популярной в серии. Именно в ней, например, появляются культовые персонажи вроде Пирамидоголового. Поэтому такое решение вполне логично и оправдано.

  • Студия-разработчик знает толк в хоррорах. Над перезапуском Silent Hill 2 работает польская студия Bloober Team, которая известна по таким играм, как Layers of Fear, Observer и The Medium (к слову, эта игра была создана под большим влиянием серии). Если вы ждете ремейк, советуем ознакомиться с предыдущими играми студии, все их можно купить на VK Play.
  • Разработчики — фанаты оригинала. Сотрудники Bloober Team любят Silent Hill, поэтому в их энтузиазме сомневаться не приходится. Именно благодаря польской команде игра должна получиться ближе к оригиналу, чем изначально планировал издатель (об этом стало известно из интервью продюсера Мотои Окамото). Останутся в Silent Hill 2 и привычные геймплейные элементы вроде решения головоломок.
  • В разработке участвуют ветераны Team Silent. Из положительных моментов нельзя не отметить, что в разработке также участвуют композитор Акира Ямаока и Масахиро Ито, который отвечает за дизайн персонажей и консультирует разработчиков по сюжету и диалогам.
  • Продолжительность игры вырастет. Довольно спорный момент, однако вспоминая слишком короткий ремейк Resident Evil 3 решение сделать продолжительность игры побольше выглядит логично. По словам разработчиков, прохождение Silent Hill 2 займет от 18 до 18 часов, а если искать все секретные локации, то более 20 часов.

По теме:

Перерождение Silent Hill: первые неудачи и туманные перспективы
Удачи и провалы экранизаций Silent Hill

Что настораживает

Важно понимать, что Silent Hill кардинально отличается от Resident Evil, который при всем своем культовом статусе никогда не был нарративным произведением. Сюжет там всегда соответствовал в лучшем случае боевику категории Б. По сути, в ремейке нужно было всего лишь освежить графику и сделать современную боевую систему. А вот с Silent Hill только этим не отделаешься.

Silent Hill 2 (2024)

  • Изменения в сюжете. Любая игра в серии Silent Hill — это глубокое психологическое произведение, которое сложно осмыслить с первого раза. Скрытые смыслы и символизм кроются буквально в каждом эпизоде, персонаже или предмете интерьера. Грубо говоря, сломать то, что было заложено в оригинале можно легко, а вот заменить его чем-то таким же глубоким — невероятно сложно. После недавнего показа геймплея фанаты уже начали строить теории относительно сюжета. По их мнению, новый Silent Hill 2 представляет собой не ремейк, сиквел, основанный на концовке «Мария».
  • Переработанный дизайн персонажей (не монстров). Критику фанатов вызвали и измененные образы героев. В частности, внешность Анжелы в оригинале отражала ее психологические травмы. В сети предполагают, что разработчики консультируются с компанией, которая помогает добавить в игру больше инклюзивных персонажей. В контексте Silent Hill это может грозить полным непопаданием в образ. Есть также проблемы с образами Джеймса и Марии.
  • У разработчиков нет опыта в создании боевых хорроров. Несмотря на достоинства студии Bloober Team, нельзя сказать, что в ее портфолио есть хитовые игры. Все проекты поляков в лучшем случае тянут на «хорошо». Боевой системой при этом они вообще ранее не занимались. Именно поэтому им пришлось даже нанимать соответствующего специалиста. Сражения в серии всегда были камнем преткновения. Так, боевку уже пытались осовременить в Homecoming, но получилось неоднозначно. Опасения есть и сейчас. Несмотря на наличие в сети демонстрации геймплея, как в Silent Hill 2 будет ощущаться оружие все еще не совсем понятно.
В сети высмеяли дизайн героини ремейка Silent Hill 2 — девушка потолстела

Как считаете, каким получится ремейк Silent Hill 2? Смогут ли разработчики из Bloober Team не ударить в грязь лицом и сделать достойную игру? Поделитесь своим мнением в комментариях.