Найти в Дзене

Стоит ли «Спасать Марину»? Да ещё и второй раз! «Space Marine-2»

Как известно, в первый раз, «Спасать Марину» нам пришлось в 2011-м году, то есть, уже довольно давно. Собственно, я этим делом занимался несколько позже, так как на момент выхода мне было немного не до игр, да и вообще, я играю довольно мало. Сказать по чести, «Спасать Марину» мне довольно понравилось. Красивая на тот момент графика, игра, сама по себе, довольно динамичная, да и то, что играть пришлось не за Орден Кровавых Сорок, а за «Великих и Ужасных» Ультрамаринов – мне понравилось. Так как на тот момент я не особенно хорошо знал их ротных, я не обратил никакого внимания на то, что Второй ротой командует, в общем-то, не Тит, а «Мистер Пафос», или же «Мне плевать на всех, главное, что я делаю это красиво!». В общем, Вы поняли, о ком это я, не так ли? Сюжет, кстати, был довольно простым – на планету-кузню, высадились орки. Так как СПО и Гвардия были не в состоянии сдержать целый WAAAGH!, им на помощь выслали аж целых трёх Астартес! Шутка, конечно, на самом деле, эта троица – просто «

Как известно, в первый раз, «Спасать Марину» нам пришлось в 2011-м году, то есть, уже довольно давно. Собственно, я этим делом занимался несколько позже, так как на момент выхода мне было немного не до игр, да и вообще, я играю довольно мало. Сказать по чести, «Спасать Марину» мне довольно понравилось. Красивая на тот момент графика, игра, сама по себе, довольно динамичная, да и то, что играть пришлось не за Орден Кровавых Сорок, а за «Великих и Ужасных» Ультрамаринов – мне понравилось. Так как на тот момент я не особенно хорошо знал их ротных, я не обратил никакого внимания на то, что Второй ротой командует, в общем-то, не Тит, а «Мистер Пафос», или же «Мне плевать на всех, главное, что я делаю это красиво!». В общем, Вы поняли, о ком это я, не так ли? Сюжет, кстати, был довольно простым – на планету-кузню, высадились орки. Так как СПО и Гвардия были не в состоянии сдержать целый WAAAGH!, им на помощь выслали аж целых трёх Астартес! Шутка, конечно, на самом деле, эта троица – просто «командный отряд», состоящий из ротного и двух сержантов. Собственно, если проводит параллели с романами про Уриэля Вентриса (а история Тита очень похожа на историю этого человека), то там тоже, примерно так и было. Вентрис, Пазаний и Леарх. Он – командир, они – его «штаб» и прикрытие. Вот и тут точно так же. А то, что ротный у нас, вместо того, чтобы командовать, сидя на КП, носится по полю боя и палит по супостатам из болтера или крошит их в капусту разного рода «ковыряльниками» – ну, простите, это и есть игровая условность… В конце концов, тот же Вентрис тоже не сидит на КП, а порой командует всей ротой, не выходя из боевого азарта…

Материал создан при поддержке моих подписчиков на платформах Boosty и Sponsr.ru: Arti, Belsnickel, Arti, Belsnickel, Igor Sablin, Lorgar Balthasar, Squatterbloat, Starletter, Анатолий Ломовцев, Вадим Юрков, Василий, Дмитрий, Ильдар Арасланов, Олег, Павел Павлов, Петр Усов, Сергей Ряховский, Таня Топилина, Madshmax, Marina Kushak, MetaModern671games, Nikolausta, Olov Viking, Pavel Bosenko, Ven Berg, Александр Барышников, Алексей Гнитько, Алексей Попов, Архидемон из Герои 5, Виктор Айрон, Илья Фертиков, Ольга Суханова, Михаил Яшин, Егор, Стас Крюков, matty@yandex.ru, Егор Зевсович, Reader Marver, Сергей Соловьёв, Дмитрий Кац, Саня Номад, Vladimir Sedov, Бразильский аллигатор, Гришин Александр, Alex710 и Птица Птица! Огромное им за это спасибо!

В общем, игра была неплоха, и проходил я её… ну, раза два точно. А потом, пришёл запрос «Спасти Марину» снова…

Вот эти ребята, это они придумали этот термин!
Вот эти ребята, это они придумали этот термин!

На самом деле, этот термин, «Спаси Марину», придумал не я. Это два белорусских игрожурналиста, с канала IXBT.Games. И, что я могу сказать – ребята на самом деле молодцы. Уже примерно год смотрю их ролики, и всегда получаю с них массу удовольствия. У них отличное чувство юмора, они довольно умны и интересны. И про игру «Space Marine-2», они говорили уже довольно давно. Много всего было сказано и показано, да и ролики разные гуляли по Сети. Так что, в один прекрасный сентябрьский вечер, и я тоже решил «Спасти Марину». Снова…

За Титом пришли... Мужик на заднем плане его и сдал...
За Титом пришли... Мужик на заднем плане его и сдал...

Для начала, скажу несколько слов именно про Тита. Как мы все (ну, кто занимался «Спасением Марины» в прошлый раз) помним, его арестовала Инквизиция по подозрению в Ереси. Просто он активно пользовался «варп-склянкой», чтобы остановить вторжение Хаоса, не умер и не превратился в какую-то крякозябру. И, собственно, на этом игра и заканчивается. Кстати, арестовали Тита, так же, как и Вентриса – по доносу одного из сержантов. Так что – думаем сами о том, списывали ли его личность с нашего Четвёртого капитана…

"Зачем Володька сбрил усы?" То есть, зачем Тит капюшон поверх шлема надел?
"Зачем Володька сбрил усы?" То есть, зачем Тит капюшон поверх шлема надел?

И вот, значит, игра начинается. В прологе мы видим «Истребительную команду» Караула Смерти, которая должна «тормознуть» вторжение тиранидов на планету Кадаку, взорвав вирусную бомбу в стратосфере. Кстати, почему они не сделали это с борта своей «птички», я так и не понял. Наверное, это было проще, чем высаживаться на планету, топать до особого комплекса по запуску (кстати, электромагнитная катапульта мне понравилась!), чтобы точно так же запустить капсулу в стратосферу? Понятное дело, что так просто ничего бы не вышло, и катер Астартес был атакован прямо в воздухе. Протагонист (кстати, я на самом деле думал, что он – какой-нибудь Тёмный Ангел, так как у него поверх шлема был капюшон. Красный, правда, а не чёрный, но всё же) был выброшен из катера после того, как какая-то летающая «животина» просто протаранила его. Вообще-то, обычно Астартес после такого гибнут – броня, конечно, вещь хорошая, но удар был такой, что выжить было бы довольно сложно… Но… случилось чудо – примерно, как в самом начале комедии «Горячие головы» (я про «посадку» истребителя в самом начале), и наш герой, конечно же, выживает. А потом, разумеется, начинается тот самый «замес», ради которого все и играют в эту игру. И да, до самого конца пролога, мы и не знали, кто перед нами. Только под конец, он сбрасывает шлем (наверное, после очередного падения он вышел из строя), и мы видим, что перед нами, конечно же, Тит…

Так вот, для начала, можно похвалить сюжет игры. По крайней мере, лично я, как человек, который бэк знает, не сказать, чтобы идеально, особых косяков не заметил. Если планетная система, в которую прибыл «Осколок Улья» тиранидов. Сначала была выслана та самая истребительная команда, которая успеха добилась лишь частично (блин, Волка, что там был, жалко!), и вот потом, туда же прибывают силы Ультрамаринов. Что касается «когда это всё происходит», можно сказать, что это уже после «Индомитуса» – потому что, во время данного мероприятия, сомневаюсь, что Гиллиман смог бы отправить туда такие большие силы – там точно несколько кораблей Астарсте, помимо той баржи. Кстати, отсылок на все те события немало – это и то, что Тита делают Примарисом, и то, что «он отправился выполнять поручение примарха», и то, что «Гвардейцы, не посрамим память о Кадии!»… В общем – как по мне, то тут всё хорошо.

А тиранидов тут реально много... Очень много!
А тиранидов тут реально много... Очень много!

И да, как уже все поняли, воевать тут придётся с тиранидами. И да, я не просто так, постоянно писал о том, что я их просто ненавижу. Потому что, тираниды постоянно показаны такой «всепоьеждающей имбой». Потому что победить их очень и очень сложно – почти нереально. Пока что, все победы над этими «жуками», были через какое-то нереальное превозмогание и какое-то совершенно фантастическое везение. То Астартес устроят высадку на борт «корабля-матки», чтобы заразить её новой отравой, то они придумают, как заразить корабли тиранидов при помощи нового токсина, чтобы потом прибывший флот добил их на орбите, то что-то ещё. Потому что победить эту «космическую саранчу», в самом деле, очень и очень сложно. Хотя, почему-то никто не пишет о том, как их били, например, «нейтронными бомбами», или чем-то подобным в космосе. Как мне кажется, именно там надо давать им бой, не давая высадиться на планету. Но, понятно, что тогда никто не стал бы собирать их для настолки, не было бы «обороны до последнего гвардейца или Астартес», и всё такое…

В общем, что касается боевой части, то, как мне кажется, она стала сильно интереснее, чем в прошлый раз. Да и красивее, чего греха таить. И вообще, игра стала более красивой, как мне кажется. И да – там хорошая оптимизация. По крайней мере, связка из Core I3 (12100) и nVidia GeForce RTX 3050, игру тянет вполне себе хорошо. Не на «ультрах», но вполне себе красиво. Собственно, этот комп изначально не для игр брался (все ведь знают, что я сейчас не дома, и не факт, что скоро там буду), но играть на нём можно.

Так вот, а стоит ли «Спасать Марину» второй раз? Конечно, каждый должен сам для себя это решить. Лично мне игра понравилась, и я попробую пройти её до конца. Если, конечно, время у меня на это будет…

Как всегда буду рад любой помощи от читателей. Это весьма мотивирует. Создал канал на Sponsr.ru. Сами знаете, Youtube могут закрыть, Boosty вообще странная платформа... Так что - вот так. Мой адрес - sponsr.ru/ghostleader

Визитка для сбора денег — ЮMoney