Всем привет! Сделал новый проект: процедурно генерируемый и настраиваемый гексагональный мир. Делал в Блендере с помощью геометрических нод, наверное, пока самый сложный и комплексный проект, который я когда либо делал. Благодаря геометрическим нодам можно быстро и гибко настраивать сам мир, его масштабы и детализацию. Для разнообразия мира сделал 4 простеньких гексагона с разными растениями и элементами. А чтобы сам мир казался чуточку живым, то дополнительно смоделировал рыбацкую лодку и деревянный домик. И напоследок немного рендеров. Всем спасибо за просмотр! Тут и тут больше моих работ, кому интересно. Пост автора gloomilygray. Читать комментарии на Пикабу.