Найти в Дзене
Интерфейс Инсайдер

Введение в дизайн-процесс: понимание и этапы

Оглавление
Этапы дизайн-процесса
Этапы дизайн-процесса

Дизайн-процесс в UX/UI-дизайне — это структурированный подход к созданию удобных и привлекательных пользовательских интерфейсов. Он включает в себя несколько этапов, каждый из которых имеет свои цели и задачи. В этой статье мы рассмотрим, что такое дизайн-процесс, его причины появления, цели, задачи, этапы, инструменты, методы исследования и оценки, а также навыки, необходимые для успешного выполнения каждого этапа.

Причины появления

Дизайн-процесс возник из необходимости улучшения взаимодействия пользователей с цифровыми продуктами. С ростом технологий и увеличением количества приложений и веб-сайтов, пользователи стали требовать более интуитивно понятные и удобные интерфейсы. Основные причины появления дизайн-процесса включают:

Увеличение конкуренции: В условиях высокой конкуренции компании стремятся выделиться, предлагая уникальный и удобный пользовательский опыт.

Потребности пользователей: Понимание потребностей и поведения пользователей стало критически важным для создания успешных продуктов.

Технологические изменения: Появление новых технологий и платформ требует адаптации дизайна под разные устройства и экраны.

Цели и задачи

Цели дизайн-процесса можно разделить на несколько ключевых аспектов:

Создание удобного интерфейса: Обеспечение простоты и интуитивности в использовании продукта.

Удовлетворение потребностей пользователей: Глубокое понимание целевой аудитории и создание решения, которое отвечает их требованиям.

Оптимизация бизнес-процессов: Упрощение взаимодействия пользователей с продуктом может привести к увеличению конверсии и продаж.

Задачи на каждом этапе могут варьироваться, но в целом они направлены на исследование, проектирование, тестирование и внедрение.

Этапы дизайн-процесса

Дизайн-процесс обычно включает следующие этапы:

  1. Исследование: На этом этапе дизайнеры проводят качественные и количественные исследования для понимания потребностей пользователей. Качественные исследования могут включать интервью, фокус-группы и наблюдение, в то время как количественные исследования могут включать опросы и анализ данных.
  2. Анализ: После сбора данных дизайнеры анализируют информацию, чтобы выявить ключевые инсайты и проблемы, которые нужно решить.
  3. Проектирование: На этом этапе создаются прототипы и макеты интерфейса. Дизайнеры разрабатывают информационную архитектуру и пользовательские сценарии.
  4. Тестирование: Прототипы тестируются на реальных пользователях для получения обратной связи. Это может включать юзабилити-тестирование и A/B-тестирование.
  5. Внедрение: После доработки на основе полученной обратной связи продукт передается в разработку.
  6. Оценка: После запуска продукта важно собирать данные о его использовании и проводить анализ для дальнейшего улучшения.

Примеры инструментов на каждом этапе

Исследование: Google Analytics, Yandex.Metrica, Hotjar - анализ пользовательского поведения; Google Forms - опросы; UsabilityHub - тестирование идей.

Анализ: Excel, Google Sheets - обработка данных; Miro, Mural - создание User flow и CJM.

Проектирование: Figma, Pixso - создание макетов и кликабельных прототипов.

Тестирование: Lookback - запись сессий пользователей; Maze - тестирование прототипов.

Внедрение: Jira, Trello - управление проектами; Confluence - ведение и хранение документации; GitHub - контроль версий кода.

Оценка: Google Analytics, Yandex.Metrica - отслеживание показателей использования; Mixpanel, Yandex Webvisor - анализ поведения пользователей.

Качественные и количественные исследования

Качественные исследования направлены на понимание мотивации и поведения пользователей. Они отвечают на вопросы «Почему?» и «Как именно?». Основные методы качественных исследований включают:

Интервью: Личное взаимодействие с пользователями для глубокого понимания их потребностей и проблем.

Юзабилити-тесты: Наблюдение за пользователями, когда они взаимодействуют с продуктом, чтобы выявить проблемы и трудности.

Наблюдения: Сбор данных о поведении пользователей в естественной среде без их вмешательства.

Карточные сортировки: Метод, позволяющий понять, как пользователи группируют информацию и какие категории они предпочитают.

Дневниковые исследования: Пользователи ведут записи о своем взаимодействии с продуктом в течение определенного времени.

Анализ обратной связи: Изучение отзывов пользователей для выявления общих тем и проблем.

Проективные методики: Использование творческих заданий для выявления скрытых потребностей и желаний пользователей.

Количественные исследования фокусируются на сборе и анализе числовых данных. Они отвечают на вопросы «Как часто?» и «Как много?». Основные методы количественных исследований включают:

Опросы: Сбор данных от большой группы пользователей с помощью анкет для количественного анализа.

Анализ данных: Использование статистических методов для анализа пользовательского поведения на основе собранных данных.

A/B-тестирование: Сравнение двух версий продукта для определения, какая из них более эффективна с точки зрения пользовательского взаимодействия.

Каждый из этих методов может быть использован на разных этапах разработки продукта, в зависимости от целей исследования и доступных ресурсов. Качественные исследования помогают глубже понять контекст и мотивацию пользователей, в то время как количественные исследования позволяют измерять и анализировать поведение на более широком уровне.

Методы оценки и критерии успешности

На каждом этапе дизайн-процесса существуют методы оценки, которые помогают определить, насколько успешно выполнен каждый этап:

Исследование: Успешность определяется количеством собранных данных и их качеством.

Анализ: Оценка качества инсайтов и их применимость к проекту.

Проектирование: Успешность прототипов можно оценить по количеству итераций и их улучшений.

Тестирование: Критерии успешности включают уровень удовлетворенности пользователей и количество выявленных проблем.

Внедрение: Успешность определяется временем, необходимым для реализации, и качеством конечного продукта.

Оценка: Анализ метрик, таких как уровень удержания пользователей и конверсия.

Литература

Исследование и анализ

"Дизайн привычных вещей" — Дональд Норман
Классика, описывающая основы удобства и интуитивности дизайна.

"User Friendly" — Cliff Kuang
Помогает понять, как дизайн влияет на взаимодействие пользователя с продуктом.

"UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия" — Расс Унгер
Глубокое погружение в исследование пользовательского опыта и его проектирование.

"Дизайн пользовательского интерфейса 2. Искусство мыть слона" — Владислав Грибов
Краткое пособие о том, как быстро и эффективно создавать качественные интерфейсы.

Проектирование и прототипирование

"Не заставляйте меня думать" — Стив Круг
Книга о том, как сделать интерфейсы простыми и понятными.

"Refactoring UI" — Adam Wathan, Steve Schoger
Практические советы по улучшению дизайна интерфейсов и прототипов.

"Основы проектирования взаимодействия" — Jenifer Tidwell
Полное руководство по проектированию интерфейсов и взаимодействия.

Тестирование и итерация

"Lean UX: Designing Great Products with Agile Teams" — Jeff Gothelf
О том, как работать с Agile-командами и проводить тестирование на ранних этапах.

"Rocket Surgery Made Easy" — Steve Krug
Практическое руководство по проведению юзабилити-тестирования.

"Designing for Interaction" — Dan Saffer
О принципах проектирования и тестирования взаимодействий.

Реализация и оценка

"100 Principles of Design" — David A. L. P.
Основные принципы дизайна, которые помогут в оценке и реализации проектов.

"Designing Interfaces" — Jenifer Tidwell
Сборник шаблонов и принципов для создания эффективных интерфейсов.

Вдохновение и креативность

"Психбольница в руках пациентов" — Алан Купер
Книга о том, как создавать эффективные интерфейсы, основываясь на понимании поведения пользователей.

"Война за креатив" — Алан Мур
Исследование креативности и её роли в дизайне.

Заключение

Дизайн-процесс — это сложный, но необходимый подход к созданию качественных цифровых продуктов. Он требует от дизайнеров не только творческих способностей, но и аналитического мышления, умения работать с данными и понимания потребностей пользователей. Понимание этапов дизайн-процесса, методов исследования и оценки, а также необходимых навыков поможет UX/UI-дизайнерам создавать продукты, которые будут не только красивыми, но и удобными в использовании.

Подписывайтесь на канал, в следующих статьях рассмотрим подробнее инструменты дизайн-процесса. Буду очень признателен, если поделитесь в комментариях, какими инструментами в исследованиях пользуетесь и какие хотели бы изучить; какие еще книги по дизайну считаете полезными и интересными.

#ux #ui #дизайн #интерфейс #design #дизайн_процесс #анализ #юзабилити #проектирование #тестирование