Продолжаю рассказывать о креативном процессе создания визуальной новеллы. Наверное, приняв решение разрабатывать игру, первое, о чем вы подумали: "А что дальше-то?". Давайте разберем, из чего состоит визуальная новелла (далее — ВН): Визуал — это фоны и спрайты (персонажи) + анимации. Сюжет — сценарий с ветвлениями и разными концовками. Программный код — часть, которая объединяет первое со вторым и все остальное. Музыка и звуки И по мелочи — шрифты, иконки, элементы игрового меню и т.д. Итак, я начала писать сценарий. Сама я — мало кому известная, но все же писательница, поэтому решила, что осилю. Почему стоит начать именно с него? Сценарий — это фундамент, на котором строится вся ВН, история, что вы хотите донести до читателя игрока. Сырой идеей никого заинтересовать нельзя, а вот с оформленным сценарием можно идти на соответствующие площадки (какой-нибудь Kickstarter) и пытаться найти финансирование или людей, готовых к сотрудничеству, если, конечно, они вам нужны. Есть много книг
Часть 2. Визуальная новелла. С чего начать?
27 августа 202427 авг 2024
20
3 мин