BioWare подтвердила, что Dragon Age: The Veilguard будет поддерживать трассировку лучей на ПК, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X. Игра также будет поддерживать другие апскейлеры, такие как AMD FSR 2.2 и Intel XeSS, а также дисплеи Ultrawide, нерегулируемую частоту кадров и ползунок Field of View. В ходе демонстрации на выставке Gamescom был продемонстрирован 10-минутный отрезок игры на ноутбуке с мощным GPU RTX 4090. Было замечено, что включение эффекта Ultra RT улучшает точность трассировки отражений и окружающего освещения, значительно улучшая визуальное оформление игры. Официальные системные требования игры достаточно низкие, что, возможно, связано с тем, что окружения в The Veilguard меньше и более линейны, по сравнению с Dragon Age: Inquisition с его открытым миром. Ожидается, что трассировка лучей на консолях будет ограничена только отражениями, из-за более низких возможностей консольных систем. Более подробная информация об этом ожидается в официальных объявления
Dragon Age: The Veilguard предложит трассировку лучей и на консолях
25 августа 202425 авг 2024
1
1 мин