Найти в Дзене
Карл Сагган

Идеальная игра про «Котёнка по имени Гав» и какой она должна быть!

Всем привет, с вами Карл Сагган. Я уверен, что даже в наше настоящее время многие люди помнят котёнка по имени Гав и его советские пять короткометражек, а также детские книги по его мотивам и аудиосказки с его участием. Обидно только, что про Котёнка по странному имени Гав не сделали ни одной компьютерной игры. Хотя тем же например «Попугаю Кеше», «Ну, погоди!» и «Коту Леопольду» в это плане повезло чуть меньше и они хоть и получили игры, но немного не те, которые многие из нас хотели и которые выглядели кривыми. Но при этом «Котёнок по имени Гав» почему-то не получил ни одной игры вообще. Возможно этого не произошло, потому что на то сыграло две глупые причины. Первая: «Котёнок по имени Гав» к сожалению не был настолько популярным, как в СССР, так и в России. А вторая: потому что это не тот мультгерой, про которого можно сделать хоть какую-то полноценную игру и которую сделать никак не возможно. Но я готов опровергнуть обе эти причины. Ведь на деле даже сейчас многие поклонники этого

Всем привет, с вами Карл Сагган. Я уверен, что даже в наше настоящее время многие люди помнят котёнка по имени Гав и его советские пять короткометражек, а также детские книги по его мотивам и аудиосказки с его участием. Обидно только, что про Котёнка по странному имени Гав не сделали ни одной компьютерной игры. Хотя тем же например «Попугаю Кеше», «Ну, погоди!» и «Коту Леопольду» в это плане повезло чуть меньше и они хоть и получили игры, но немного не те, которые многие из нас хотели и которые выглядели кривыми. Но при этом «Котёнок по имени Гав» почему-то не получил ни одной игры вообще. Возможно этого не произошло, потому что на то сыграло две глупые причины.

-2

Первая: «Котёнок по имени Гав» к сожалению не был настолько популярным, как в СССР, так и в России. А вторая: потому что это не тот мультгерой, про которого можно сделать хоть какую-то полноценную игру и которую сделать никак не возможно.

-3

Но я готов опровергнуть обе эти причины. Ведь на деле даже сейчас многие поклонники этого котёнка хотят, чтобы его вернули и сделали ещё какой-нибудь качественный продукт с ним. А ещё на деле даже про котёнка Гава можно всё таки сделать идеальную игру.

-4

Хорошим пример может послужить видеоигра «102 Далматинца: Пятнистые спасатели», вышедшая на PlayStation 1, в которой мы играли за двух щенков. В принципе про котёнка Гава можно сделать что-то подобное. Так давайте же пофантазируем вместе с вами, какой должна быть игра про котёнка по имени Гав, если бы её всё таки сделали.

-5

Для начала заранее могу предложить использовать Unreal Engine 4 или 5 и добавить для игры эффект сел-шейдинга, чтобы все модели персонажи и декорации выглядели мультяшно и напоминали двухмерный мультик. Это самое главное для качества игры.

-6

Играть мы в игре лично на моё воображение будет, как за котёнка по имени Гав, так и за щенка далматинца по имени Шарик. Главное, прописать каждому из них разные характеристики, как например Багзу Банни и Тазу.

-7

Например Гав мог бы высоко прыгать и атаковать резким скольжением по земле, а также прыгать высоко, а Шарик атаковал бы обычным лаем, гавкая и прыгал бы низко.

-8

А ещё например если Гав приземлится в прыжке и игрок ещё раз прыгает раньше, чем Гав приземлится, то при приземлении Гав может прыгнуть ещё выше, совершив подобие супер прыжка, а Шарик мог бы ещё атаковать с прыжка, свернувшись в комок и ядром упасть, не только убивая врагов, но и ломая непробиваемые вещи.

-9

А ещё Гав может летать, как белка-летяга, если нажать атаку и после неё прыжок, чтобы во время скольжения Гав подпрыгнул и вытянув лапы, парил в воздухе. Это нужно будет для передвижения с одной крыши на другую.

-10

Также я бы советовал добавить анимации смерти для Гава и Шарика. Но они не должны умирать. Просто, если они потратят здоровье до нуля, то каждый из них может грустить по своему от обиды, что он не смог справиться. Например Гав может свернуться в комочек и начать плакать, а Шарик просто приляжет и будет скулить.

-11

Сюжет игры может быть продолжением пятой части мультика, где в конце истории Гав и Шарик нашли себе детей хозяев и стали жить вместе с ними в квартирах напротив друг друга. И дальше сюжет игры будет примерно таким.

-12

Гав и Шарик одновременно сидят в своих тёплых квартирках весной и смотрят телевизор, где рассказывают о том, что некоторые дети начали пропадать и родители в панике, а полиции было плевать на такую мелочь. Потому что она тупая! Ладно-ладно. На самом деле они сами никак не могут найти преступников и похитителей, так как они очень умело скрываются.

-13

Затем Гав и Шарик узнают от родителей своих хозяев, что и их хозяева тоже пропали. Домашние главные герои обеспокоены и они сбежав из своих квартир через балкон и спустившись по пожарной лестнице на улицу, решили попробовать сами найти своих хозяев. Благо они сами маленькие и воры возможно не заметят их.

-14

А дальше начнётся первый уровень на улице, где в качестве врагов будут выступать игрушки, а также увеличенные до огромных размеров крысы, паучки, тараканы, жабы, злые собаки и хулиганы с рогатками.

-15

Также будут встречаться и обычные бандиты, которые, как изредка будет раскрываться по сюжету и похищали тех самых детей. И для того, чтобы этих победить, Гав и Шарик должны будут специально попасться им на глаза, заставить их бежать за нами и заманить их в ловушку, откуда они не выберутся. Только так их можно будет победить, а убить их никак нельзя.

-16

Если и добавить в игру очки, которые можно будет собирать, то это могут быть например сосиски или красные котлеты, которые Гав и Шарик, как мы по мультикам помним и ели. И если они найдут и соберут все, то игрок например получит бонус концепт арт при создании игры или и вовсе, если собрать все на каждом уровне, то возможно можно будет получить секретную концовку. Также эти самые сосиски и котлеты могут выступать в качестве пополнения здоровья, если они ранены.

-17

Причём только Шарик сможет их находить даже спрятанными под землёй, ибо он щенок и может находить их с помощью обоняния. Гав же разумеется не сможет так сделать.

-18

Ну и разумеется менять персонажа также можно будет при нажатии на специальную кнопку. Только управление не просто передаётся другому персонажи. Эти персонажи в прямом смысле поменяются местами. То-есть исчезает один главный герой, а на его месте появляется другой. Это будет полезно например, если сосиски или котлеты закопаны под бетоном на крыше, которые только Шарик может найти, но при этом запрыгнуть туда сможем только Гав.

-19

В игре на каждом уровне должна быть свобода, но не полная и с некоторыми закрытыми пространствами. Например полицейские машины могут где-то закрыть проход, и Гаву с Шариком просто нет смысла туда идти.

-20

Также я бы вернул в качестве не большого камео Чёрного Кота и Красного Пса, с которыми Гав и Шарик могут поговорить и допросить их, например знают ли они что-нибудь о похищении детей или попросят у них какое-нибудь задание, чтобы они им помогли, а те взамен потом им помогут.

-21

Но помимо них можно придумать специально для игры и новых персонажей, вроде дружелюбных собак, кошек, мышей и других животных, которые также будут общаться с главными героями и давать им задание.

-22

А ещё помимо персонажей и диалогов я бы добавил на каждом уровне подобие мини-игр, в которых например Гав и Шарик танцуют под музыку, а игрок должен нажимать определённые стрелочки. Также были бы и другие мини-игры, где Гав и Шарик пытаются найти и разбить все вазы на уровне, обогнать самого быстрого зверька в гонке на перегонки или попросить мышку, чтобы она закатила какую-то деталь в механизм и помогла нам открыть двери или проход дальше, где даже Гав не сможет перепрыгнуть.

-23

Следующий уровень может происходить частично в метро и в канализации. Там в качестве новых врагов можно добавить крокодилов или ящериц. Затем герои попадают в полицейский участок, где Гав и Шарик могут допросить служебную немецкую овчарку, который также будет не против помочь нам. После уровня в участке, котёнок и щенок могут направиться в переулки, где будут злые и дикие коты. Преодолев переулки наши герои выбегут на завод по изготовлению сосисок и котлет. Там они могут общаться с попугаем или ручной летучей мышью, которая питается фруктами и спит ночью, но при этом слепая и носит солнце защитные очки.

-24

После завода Гав и Шарик могут попасть в магазин игрушек, откуда и пошли игрушки в качестве врагов и где работает главный злодей всей игры. Там герои например могут спрятаться в вентиляции и подслушать разговор одного из бандитов по телефону со своим боссом касательно того, что они задумали.

-25

А новый злодей может быть какой-то толстый и ворчливый мужчина, который ненавидит детей и всегда их ненавидел, особенно когда в детстве над ним все они издевались. Особенно те, которые отказывались покупать его игрушки и насмехались уже над ними. И он решил типа отомстить всем детям, похитив их всех, начать пытать и потом облить самих детей воском, чтобы сделать из всех их большие игрушки.

-26

Причём некоторые несчастные и похищенные дети начинают плакать и не понимают, за что этот дядя их всех так ненавидит и почему он их всех похитил? Ведь некоторые из них не были ни в чём виноваты и даже не знают этого дядю. У Гава и Шарика остаётся мало времени, чтобы спасти теперь не только своих хозяев, но и всех остальных детей.

-27

Кстати о детях. Их также можно будет находить и спасать на каждом уровне. Причём на каждом уровне их может быть по восемь и они могут быть заперты в железных ящиках, которые Шарик легко определит обонянием и сломает, освободив их тем самым. И каждый ребёнок будет не только благодарить нас, но и просить, чтобы мы за них укусили или поцарапали того злого дядю, который их всех похитил.

-28

Некоторых детей возможно запрут в подвалах или в тёмных комнатах за дверьми и надо будет открыть двери, чтобы освободить их. Тут может это сделать, как Шарик, так и Гав.

-29

Далее Гав и Шарик покинув магазин игрушек, могут побежать в лес, где на них будут нападать дикобразы. А после леса они попадут обратно в деревню, где они раньше и жили и котёнок с щенком начнут вспоминать хорошие времена, которые они проводили в этих местах в прошлом году.

-30

Потом вернувшись из деревни в город, наших героев дорога приводит в музей со скелетами динозавров и прочими вещами из древней Руси и Российской империи. Можно даже картины по стенам разместить и одна из картин может быть пасхалкой на картину «Опять двойка!». Причём за ней можно будет спрятать секретную комнату, куда можно попасть, прыгнув и пройти сквозь картину.

-31

После музея наши герои попадут на строительную площадку, где строют новый высокий дом. После стройки они попадут в цирк, а после цирка на свалку с мусором.

-32

Ну и после всех этих приключений наши герои попадут на завод по изготовлению игрушек, где они спасут восьмерых последних детей и останется спасти только своих хозяев. Там уже.будет встреча Гава и Шарика с главным злодеем игры. Причём битва может происходить в трёх этапах.

-33

Сначала в первом этапе злодей будет брать бесконечные бутылки водки и кидаться ею в нас, а мы должны уворачиваться и тактикой победы тут может быть такой. Сначала мы за Гава атакуем резким скольжением по ногам и сбиваем босса с ног, а затем за Шарика прыгаем и пока босс не встал, с прыжка бьём его в живот. Но будет будет учиться на ошибках. Поэтому потом нам придётся менять тактику боя. После пятого полученного урона он начнёт пинаться и отбиваться ногами, чтобы Гав не сбил его с ног, но при этом он будет меньше кидаться бутылками. И надо будет просто бежать вокруг него, дабы у него закружилась голова и он сам упал. После девятого урона он перестанет крутиться за нами следом и побежит с места, пытаясь схватить нас. Мы в этот момент прыгаем от его хватки, прыгаем ему на спину и пугает его лаем. После получения пятнадцатого уроне босс сойдёт с ума и начнёт в бешенстве бежать прямо за нами, а мы должны будем сначала убегать от него и когда босс устанет, после чего остановится, то можно прибежать к нему и также сбить его с ног скольжением по полу и прыжком с атакой по животу. Кстати, если попытаться его тут перепрыгнуть, то он также подпрыгнет, пытаясь схватить нас.

-34

Первая фаза босса будет пройдена и разозлённый главный злодей перестав подставляться самому, решит сесть в автопогрузчик для перевозки грузов и решил им воспользоваться, чтобы раздавить котёнка и щенка. Начинается вторая фаза битвы с ним. В этой битве злодей иногда разгоняется и едет на нас. Чтобы увернуться, надо использовать скольжение Гава в бок. А когда он остановится, запрыгнуть высоко ему на крышу автопогрузчика атакой с прыжка за Шарика бить крышу. В качестве урона будет показано, что крыша слегка мнётся и оставляет трещину. Сложностью будет то, что сам босс будет нам мешать и разгоном пытаться сбросить нас. Но мы сможем подольше удержаться на крыши, если будем быстро менять игрового персонажа и летать за Гава следом за погрузчиком. Когда мы пробьём дыру, можем ударить за Шарика атакой с прыжка босса по голове.

-35

Но злодей и на этом не сдастся и начнётся третья фаза битвы. В ней он прячется в подобие бункера и натравливает целую армию игрушек в виде солдатиков и танков, которые будут стрелять пробками и шариками, но урон от них будет настоящим. Они будут выходить бесконечно и уничтожать их все бесполезно. Надо за Шарика расплющить их, превратив в подобие железных блинов, а потом за Гава скольжением, словно катапультой, отбрасывать их и кидаться в сторону самого злодея, чтобы игрушки били своими телами их создателя и взрывались.

-36

В конченом итоге толстяк начнёт плакать и скажет нашим котёнку с щенком, что он сдаётся. И когда наши герои допросят его, он и объяснит им, зачем он всё это делал. Всё лишь для того, чтобы просто отомстить детям. А сейчас они тем более ещё сильнее будут над ним смеяться по их вине, так как его одолели какие-то маленькие щенок и котёнок. Освободив наконец-то своих хозяев, они вместе с Гавом и Шариком прощают толстяка, образумив его и направив на путь исправления. А на следующий день тот толстяк сам по своей воле сдался полиции и даже извинился перед всеми детьми и их родителями, о чём говорят в новостях и на этом игра заканчивается.

-37

Ну и на последок можно будет ещё добавить некоторые другие бонусные игры или дополнительные материалы при создании игры, которые помогут растянуть время прохождения всей игры на ещё какое-то время. И тогда это будет не просто игра про котёнка по имени Гав, а самая шикарная игра про котёнка Гава и щенка Шарика, которую прямо таки и можно будет так назвать: «Котёнок Гав и щенок Шарик спешат на помощь!».

-38

В целом я рассказал вам общий сюжет игры по «котёнку по имени Гав», который лично я бы очень хотел поиграть. Но к сожалению такую игру мы точно никогда увидим. Или же всё же увидим?... Может быть когда-нибудь и где-то в России или в других странах СНГ, кроме Украины, найдутся фанатские разработчики, которые вдохновятся моими идеями и возьмут их на заметку и даже лично попытаются связаться с самими Союзмультфильм, чтобы те также выступили издателем и тоже заработали бы неплохих деньжат на их фанатской игре, издав её как официальную.

Если вы вдруг читаете это и сами решили взять мои идеи для своей игры, то заранее разрешаю! Главное постарайтесь ничего очень важного не вырезать!

Надеюсь вам понравилась моя статья. Пишите в комментариях свои мнения о том, что вы лично думаете по поводу моего сюжета и о том, какие сюжетные повороты и уровни, а также мини-игры лично вы сами хотели бы в неё добавить! Мне самому интересно узнать, в каком русле вы бы развивали свой сюжет, если бы вы сами были разработчиком!

-39