Местом действия является Сиродиил, одна из провинций Тамриэля, континента, на котором разворачиваются события игр серии.
История начинается с того, что император Уриэль Септим VII, сопровождаемый Клинками – своими телохранителями, - прибывает в тюрьму Имперского города, где протагонист отбывает срок за неназванное преступление. Целью императора и Клинков является стремление сбежать от убийц Мифического Рассвета, даэдрического культа, которые убили троих сыновей императора. Уриэль Септим и Клинки уходят через катакомбы, используя секретный вход в камере протагониста. Там на них и присоединившегося к ним персонажа игрока нападают члены Мифического Рассвета. Император доверяет герою Амулет Королей, носимый императорами Тамриэля, и поручает передать его Джоффри, грандмастеру Клинков. После этого один из ассасинов убивает императора. Из-за отсутствия у Уриэля Септима наследников разрушается барьер в Обливион, зловещее царство в другом измерении.
По всему миру открываются многочисленные врата в Обливион, через которые в Тамриэль вторгаются магические существа, называемые даэдра. единственный способ закрыть врата навсегда – это найти человека королевской крови, который займёт престол и зажжёт при помощи Амулета Королей Драконий Огонь в Имперском городе. Как выясняется, такой человек есть – Мартин, священник в городе Кватч, являющийся незаконорождённым сыном императора. Прибыв в Кватч, герой обнаруживает, что город разрушен даэдра, а вход в город преграждают врата Обливиона. Закрыв их, он находит Мартина и убеждает его пойти вместе с ним к Джоффри в монастырь Вейнон.
По возвращении выясняется, что монастырь подвергся нападению Мифического Рассвета и что Амулет Королей украден. Протагонист сопровождает Джоффри и Мартина в Храм Повелителя Облаков, крепость Клинков. Там Мартина признают императором и передают ему командование, а герой отправляется на поиски амулета. Собрав информацию, он пытается проникнуть в тайное место сбора Мифического Рассвета. Там он становится свидетелем того, как лидер культа Манкар Каморан сбегает с амулетом через портал. Герой приносит открывшую портал книгу Мартину, который выясняет способ вновь его открыть. Для этого протагонисту нужно найти даэдрический артефакт, доспех первого императора Септима и Великий Велкиндский Камень. Получив их, Мартин раскрывает, что последний необходимый ингредиент – это Великий Сигильский Камень из Великих Врат, подобных тем, что разрушили Кватч. Мартин и Джоффри решают позволить даэдра атаковать город Брума, чтобы открыть врата. Получив камень, герой их закрывает.
Мартин создаёт в храме портал, через который проходит протагонист. Миновав монстров и препятствия, герой сталкивается с Камораном, убивает его и возвращает амулет Мартину. Клинки отправляются в Имперский город, чтобы зажечь Драконий Огонь и положить конец вторжению Даэдра. Они обнаруживают, что город атакован Даэдра и Принцем Разрушения, Мерунесом Дагоном.
Протагонист и Мартин пробиваются к Огню. Мартин разбивает амулет, чтобы соединиться с духом Акатоша, Дракона-Бога Времени, и стать его воплощением. После битвы Мартин отправляет Дагона обратно в Обливион и превращается в камень.
Мартин исчез, врата Обливиона заперты навсегда, Амулет Королей разрушен, а имперский трон опустел.
The Elder Scrolls IV: Oblivion запомниться следующими аспектами:
- Огромный мир. Живописные пейзажи разнообразны: холмистые зелёные поля, густые леса, полные диких растений, снежные горы, тёмные болота и великолепные побережья.
- Сюжетная ветка Тёмного Братства. Группа убийц, которые меняют баланс сил в Сиродиле с помощью своих клинков. Даже для того, чтобы войти в эту гильдию, нужно убить невинного мирного жителя.
- Шеогорат. Дэйдрический принц безумия, который использует Shivering Isles как собственную площадку для того, чтобы сводить смертных с ума.
- Технология Radiant AI. Oblivion стал первой ролевой игрой, которая дала ощущение того, что игрок находится в живом мире. У каждого персонажа была своя дневная рутина.
- Дэйдрические квесты. Прохождение этих квестов в измерениях Дэйдрических принцев награждает игрока Дэйдрическими артефактами, одними из лучших предметов в игре.
- Музыкальное сопровождение. Композитор Джереми Соул создал прекрасное музыкальное сопровождение.
Разработка игры:
Разработчики, работающие над Oblivion, сосредоточились на создании более жесткой сюжетной линии, с меньшим количеством заданий-наполнителей и более развитыми персонажами. Разработчики стремились сделать информацию в игровом мире более доступной для игроков, чтобы игру было проще подбирать и играть. Oblivion отличается улучшенным ИИ, улучшенной физикой благодаря физическому движку Havok и впечатляющей графикой, использующей преимущества передовых процедур освещения и шейдеров, таких как рендеринг с высоким динамическим диапазоном (HDR) и зеркальное отображение. Bethesda разработала и внедрила процедурные инструменты создания контента при создании ландшафта Oblivion, что привело к созданию ландшафтов, более сложных и реалистичных, чем в прошлых играх, при меньших затратах персонала Bethesda.
The Elder Scrolls IV: Oblivion одна из лучших РПГ, и самая лучшая игра своего времени, очень богатый открытый мир.
Подойдёт как и фанатам так и ценителям 🎖️