Немного предисловия В данном посте я хочу затронуть то, что нам показали в полноценном трейлере и геймплее Civilization 7 и сделать прогноз на сколько существенно она будет отличаться от шестерки. Нельзя сказать что пятая сильно отличается спустя столько лет от шестой. Да, там есть существенное отличие в плане районов , но остальное не сильно отличается по своей сути, у нас теперь не вечные рабочие, а их надо делать постоянно и у тебя ограниченное количество действий, с дополнениями появились погодные катаклизмы, мифические герои, варвары могут стать городом государством. В начале Civilization 6 казалась пустышкой, игру просто порезали на платные длс и с ними в итоге игра расцвела. Так ли будет это с седьмой частью? Игра выходит даже на консоли прошлого поколения и что меня удивило на свитч. Возможно будет как на картошке, потому что проблемы есть в производительности в прошлой части в виде 20 фпс к концу игры. Выглядит новое творение по трейлеру все равно впечатляющее и более реа