Важно понимать, что у каждого класса помимо базовых параметров есть базовые значения . Разные классы при одних и тех же значениях параметров могут иметь разную прибавку. Причем доподлинно неизвестно какая разница между классами в показателях их исходных значений их параметров. К примеру ловкость 5 наемника может быть не такой же как ловкость 5 инженера.
Или при выносливости 5 и силе 4 у охотника у него 94 хп на 1 лвле . У инженера при выносливости 5 и силе 4 89 хп на 1 лвле.
Казалась бы разница всего лишь в 5 хп и это незначительно. Вот только все прибавки с уровнем идут в процентном соотношении от базовых значений, а значит чем выше будет лвл, тем больше будет эта разница.
Не то что бы это было мега важно, но думаю к 45тому лвлу между классами есть разница примерно в 5-10% синергии.
Параметры Сила — Добавляет переносимый вес, очки жизни(одинаковая прибавка со значением выносливости) с, скорость восстановления выносливости, урон в ближнем бою ( не точно), дальность броска гранат. Выно
