Найти в Дзене
Стражи Достижений

Почему не стоит проходить Journey To The Savage Planet на 100%

В погоне за платиной, часто сталкиваешься с играми, которые заберут твою душу, но так и не приведут к достижению. Да, их можно получить, но останется ли хорошее впечатление об игре после завершения такого вызова? Допустим, утречка. Проходим с другом Journey To The Savage Planet уже около года. Не в плане, что каждый день, а после прохождения сюжетки изредка сюда возвращаемся, чтобы повеселиться. Однако столкнулись с ощущением, что получить 100% в игре слишком душно, о чём сегодня и расскажу. Дата выхода: 28 января 2021 г.;
Платформы: Windows, PlayStation, Xbox;
Жанр: приключение, исследование, открытый мир;
Количество игроков: До двух человек в команде;
Количество достижений: 51
Устройство ввода: Клавиатура+мышь, или геймпад. Кому что удобней;
Среднее время прохождения: 20 часов;
Стоимость: 1'499 рублей. Если с дополнением, то 1'709 рублей. Прежде, чем ругать, хотелось бы отметить достойные моменты и показать, что достижения не всегда помогают игре раскрыться.
Оглавление

В погоне за платиной, часто сталкиваешься с играми, которые заберут твою душу, но так и не приведут к достижению. Да, их можно получить, но останется ли хорошее впечатление об игре после завершения такого вызова?

Допустим, утречка. Проходим с другом Journey To The Savage Planet уже около года. Не в плане, что каждый день, а после прохождения сюжетки изредка сюда возвращаемся, чтобы повеселиться. Однако столкнулись с ощущением, что получить 100% в игре слишком душно, о чём сегодня и расскажу.

Journey To The Savage Planet

Дата выхода: 28 января 2021 г.;
Платформы: Windows, PlayStation, Xbox;
Жанр: приключение, исследование, открытый мир;
Количество игроков: До двух человек в команде;
Количество достижений: 51
Устройство ввода: Клавиатура+мышь, или геймпад. Кому что удобней;
Среднее время прохождения: 20 часов;
Стоимость: 1'499 рублей. Если с дополнением, то 1'709 рублей.

Что в игре удалось

Прежде, чем ругать, хотелось бы отметить достойные моменты и показать, что достижения не всегда помогают игре раскрыться.

Визуал

Приятная и сочная картинка, от которой не устаёшь. Странные существа хорошо вписываются в мир игры, а дизайн локаций позволяет исследовать необычные места, не чувствуя ограничений.

-2

Противники

Игра относительно короткая, но она про исследование и адаптирование. Так, вы постоянно будете встречать различных существ, для победы над которыми нужно не простое закликивание, а умение анализировать и находить лазейки в правилах. Всего в игре три босса, но каждый со своим интересным наборов умений. В DLC враги ещё тяжелее и разнообразнее.

Загадки

Искать секреты интересно, а ответ не всегда очевиден. При этом видно, что над каждой головоломкой думали отдельно, и это не скопированный элемент игры ради увеличения хронометража.

Юмор

Специфический, но смешной. Довольно смелый проект в современных реалиях, но старается быть в рамках. Это часть мира, поэтому не судите строго, а постарайтесь расслабиться.

-3

Так в чём проблема?

Мир игры относительно маленький, но достижения заставляют заглядывать под каждый камень. При этом несколько ачивок потребуют от вас совершить действия, которые невозможно повторить после убийства финального босса.

-4

Как пример, достижение «Я здесь с миром». Нужно ударить ближней атакой каждое ЖИВОЕ существо на планете. Сложно это сделать, если боссы не воскресают, а значит, что придётся проходить всю игру заново. То же самое со сканированием окружения (есть несколько уникальных предметов, которые вы, скорее всего, разобьёте в процессе решения головоломок, забыв изучить).

-5

В погоне за достижениями игра превращается не в увлекательное исследование, а в «Да блин, я забыл стукнуть босса, давай рестарт». Красочная и самобытная игра становится унылой рутиной, где нужно сделать всё идеально, чтобы заработать 100%.

Что стоит достижение «Хватит на меня гадить!». За 3 прохождения так и не удалось его получить, поэтому мы с другом как идиоты бегали под водомерами и ждали заветное действие... На деле это веселее, чем звучит.

Вишенкой на торте стал режим Old Game Minus. В этом режиме ограниченное время и всего 3 жизни. Испытание для настоящего хардкорщика, так ещё и друга прихватить с собой надо, уговорив его на этот ад.

Внутриигровые испытания

Они нужны для продвижения по сюжету, хотя мы прошли большую часть без них. Когда понимаешь окружение, эти испытания становятся логичными и видно, что созданы для конкретного биома и определённого места. Но, в процессе, одно пропущенное задание может перевернуть весь опыт погружения, что было у нас. Если будете проходить игру, следите за выполнением дополнительных задач. Это поможет упростить дальнейшее прохождение и начнёт двигать лор игры.

-6

Идея хорошая, а вот реализация хромает. Часть заданий можно выполнить только случайно, когда сойдутся все звёзды. Отчего элемент приключения превращается в банальный гринд.

Итог

Игра понравится исследователям, особенно, если есть напарник. Мир небольшой, но насыщенный и интересный. Вы получите много позитивных эмоций, но это всё только в случае, если забудете о достижениях и будете наслаждаться прохождением. После завершения сюжетки настоятельно рекомендую продолжить исследования и открыть все секреты планеты, но не отвлекаться на бессмысленный гринд.

----------------------------------------------------------------------------------------

На этом у меня всё. Как и всегда, жду от тебя любой обратной связи, а если хочется что-то обсудить (в рамках статьи), то добро пожаловать в комментарии. Еще увидимся в новых и старых статьях.