Вы не можете быть ориентированным на клиента бизнесом, не зная своих клиентов. В современном мире это означает принятие подхода, основанного на данных, для сбора информации о клиентах на каждом этапе взаимодействия. Клиенты производят огромное количество информации – маркетологам нужно лишь знать, где искать и как собирать эти данные. Маркетологи собирают широкий спектр данных, включая первичные данные (first-party data), такие как контактные данные, демографическая информация, взаимодействия с клиентской службой поддержки, социальные сети и транзакции. Они также дополняют их сторонними ресурсами (third-party assets), такими как информация о стиле жизни, поведенческие данные, события в жизни и намерения покупки. Геймификация, по данным русской Википедии, представляет собой использование игровых элементов в неигровых процессах для повышения вовлеченности пользователей. Применение геймификации позволяет более эффективно собирать и анализировать данные о поведении клиентов благодаря интер
Стратегия геймификации: как поставить клиента на первое место
22 августа 202422 авг 2024
3 мин