1.Рок-звёздам удалось сделать фильм про вестерн и Дикий Запад. Первое и самое главное, что игра больше походит на старые фильмы Дикого Запада, про салуны, бандитов и охотников за головами. Ты проникаешься всеми персонажами, каждый по-своему интересен и колоритен. НПС тут чувствуются живыми, не куклами, как это было в некоторых частях GTA, и помнят о ваших злодеяниях или, напротив, о добрых делах. Зайдя в салун, ты понимаешь, что перед тобой человек, хочется с ним заговорить, выпить виски. Нету ощущения неодушевлённости. Так же, будучи в салуне, можно, прямо как в фильмах про Дикий Запад, нарочно ввязаться в драку с пьяными гостями или разрешить конфликт словами, и это очень круто, что есть вариативность. 2.Судьба Главного героя стоновится неожиданностью. Судьба главного героя для меня была нонсансом (не буду спойлерить, кто не проходил), да и судьба многих окружающих Артура. Кто-то вышел победителем, кто-то проиграл, а кто-то пострадал. Было интересно наблюдать за всей командой и как