В последнее время наблюдается значительный рост продаж внутриигрового контента среди пользователей онлайн-школы в области разработки игр и компьютерной графики XYZ. По оценкам аналитиков, в июле этого года российские геймеры потратили на внутриигровые покупки около 20 миллиардов рублей. Эта модель монетизации стала особенно популярной благодаря мобильным играм и проектам, таким как War Thunder или World of Tanks. Она позволяет разработчикам поддерживать свои проекты на плаву и приносит доход на обслуживание серверов и разработку нового контента. Активные игроки планируют потратить от 500 до 1 тысячи рублей на разовые покупки в игре, в то время как более активные игроки планируют тратить чуть более двух тысяч пятисот рублей в месяц. Подписки, косметические предметы, новые персонажи и герои, игровые пособия, ящики с добычей и случаи являются наиболее востребованными. Говоря воздействия, Мир танков и мобильных легенд стала самой популярной для пожертвований. Борис Синицкий, главный операц
Российские геймеры стали тратить больше денег на внутриигровой контент, чем на саму игру
21 августа 202421 авг 2024
1 мин