Временные рамки проекта захватят XII-XV века, причём представлены будут все ведущие державы того времени, от Новгородского и Владимиро-Суздальского княжеств до Священной Римской Империи. Игрок начнёт с создания нового поселения по приказу своего правителя. Вначале придётся решать самые простые вопросы: чем напоить и накормить первых жителей. Но чем дальше, тем больше будет крепнуть экономика города. Хотя про воду и еду всё равно забывать не стоит: при потере источников воды и пищи население начнёт сокращаться. Для строительства ряда зданий необходимы соответствующие технологии. Особенно для военных строений: а они могут очень пригодиться! Впрочем, с ИИ можно и договориться: механики дипломатии тоже предусмотрены и даже будут порой играть решающее значение. А если всё же выберете войну, то стоит позаботиться о содержании внушительной армии. В сражениях юнитам можно будет приказать построиться в ту или иную формацию, в том числе будет реализована и стена щитов. Пока что в работе все вид