Создатели многопользовательского симулятора выживания Once Human объявили о том, что игра теперь поддерживает такие технологии от NVIDIA, как DLSS 3 и Reflex. Первая позволяет улучшить производительность, тогда как вторая сокращает задержку ввода. В новом трейлере Once Human, опубликованном на YouTube-канале игры, показали прирост производительности, благодаря DLSS 3. Так, судя по видео, количество кадров в секунду увеличивается с 95-100 до 170-220, в зависимости от сцены. Напомним, что ранее для Once Human вышло обновление с системой сезонов, называемых сценариями.
Once Human теперь поддерживает DLSS 3 — Улучшение производительности показали в видео
20 августа 202420 авг 2024
8
~1 мин