Пошаговые тактики — одновременно и весьма нишевый, и довольно-таки востребованный жанр. Суперхитов в нём почти не найти, зато аудитория охотно пробует новое, стимулируя разработчиков на эксперименты с уже полюбившимися, классическими механиками и на всевозможные инновации. Одни создают пиратский эпос про стимпанковских роботов, другие натравливают супергероев на демонов, третьи дополняют геймплей элементами детективной визуальной новеллы. Интересных пошаговых тактик хватает, и достаточно много потенциально хороших также находится в разработке прямо сейчас. Причём некоторые из них уже можно попробовать, чтобы утолить своё любопытство, не дожидаясь финального релиза, — благодаря опции раннего доступа (она же — early access). Сегодня мы вам расскажем сразу о нескольких таких перспективных новинках.
ССР: Враг из будущего
У отечественных разработчиков, пробующих создать реалистичную и достойную пошаговую тактику, всегда есть отличный пример для подражания — Silent Storm двадцатилетней давности (игра компании Nival, до сих пор получающая фанатские моды). Не исключено, что именно ей и вдохновлена «ССР: Враг из будущего» — новинка о конфликте спецназовцев и пришельцев в Зауралье. Из общего: милитаристская внешность, серьёзный тон, почти одинаковый набор классов и продвинутая разрушаемость объектов на аренах. Последний фактор способен перевернуть ход любой операции. Не обошлось также без традиционных элементов, уходящих корнями аж в XCOM: есть и менеджмент отряда на базе как дополнительный слой геймплея, и антропоморфные пришельцы, которые выглядят жуткой пародией на людей.
ССР — это «Силы специального реагирования», с ними всё понятно, за них мы и будем играть. Разведчик прокладывает маршрут, штурмовик хорош для кинжальных атак, пулемётчик подавляет врага, гранатомётчик «выкуривает» монстров из укрытий, снайпер устраняет элитных противников, техник открывает замки и обеспечивает артиллерийскую поддержку, а медик латает товарищей в процессе сражения, не забывая попутно стрелять.
Но что за враг прибыл к ним в Зауралье из будущего? Земной ли он или же инопланетный? Ответы на эти вопросы разработчики не раскрывали до релиза ранней версии — поддерживали интригу. Насколько интересной получается «ССР: Враг из будущего», можно узнать из первых рук — совершенно бесплатно скачав игру на VK Play.
ARC SEED
Разнообразие пошаговых тактик огромно, и очередное тому доказательство — игра ARC SEED. Она создана португальцами, но отчётливо напоминает о легендарном аниме «Евангелион». Из японской классики авторы позаимствовали и огромных пришельцев-ангелов, и пилотируемых молодёжью боевых роботов, и сражения посреди мегаполисов. Для повышения эффективности «меха» его нужно всячески модернизировать, комбинируя вооружение и модули суперспособностей. А чтобы заработать на это ресурсы, необходимо заботиться в том числе о гражданских — хотя бы давать им немного времени на эвакуацию прежде, чем превратить их родной квартал в арену для робо-кикбоксинга.
Боевая система ARC SEED использует карточки, но это ещё не самое необычное — мы уже видели колодостроение в тактиках. А вот что герои умеют передвигать целые здания, чтобы превратить их в укрытия и даже ловушки, — это действительно интересный сюрприз. Ангелов можно даже зажать между высотками, полностью заблокировав и сделав беззащитными. Да и городские силы самообороны тоже не сидят сложа руки — они могут выставить против пришельцев и танки, и артиллерию, немного способствуя общей победе. Если же и такие оригинальные, немного читерские методы не помогут, то поражение не завершит земной путь героя — он просто отправится защищать какой-нибудь другой город и постепенно апгрейдить нового робота. Да, в ARC SEED есть «роуглайк»-элементы, мода на них всё ещё не прошла.
С 19 августа на VK Play появился новый сервис — владельцы российских рублевых карт могут безопасно пополнить баланс электронного кошелька Steam. Комиссия за конвертацию составит до 12%. Пополнение баланса доступно пользователям следующих стран: Россия, Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.
Interregnum: False Prophet
По-прежнему популярны (по крайней мере, среди разработчиков) и survival-элементы, как в Interregnum: False Prophet, чьи события разворачиваются в новый ледниковый период. Если не позаботиться о питании, обогреве и отдыхе членов отряда, вести в бой станет некого — все погибнут быстрее, чем в сражениях, и вообще бесславно. Так что выбор места для ночлега, распределение пищи и менеджмент экипировки в Interregnum способны стать очень непростыми задачами. Если вручить персонажу чересчур много оружия для повышения его боевой эффективности, он быстро устанет его таскать и заодно проголодается. А ведь нужно ещё и снаряжать экспедиции для автоматического сбора ресурсов!
Другая особенность Interregnum: False Prophet — главный герой, упомянутый в подзаголовке. Чтобы найти пропавшего в снегах сына, он создаёт культ и превращает себя в лжепророка. Никак иначе в этих суровых условиях герою не заручиться поддержкой людей, не начать поход через смертельно опасный, непредсказуемый постапокалиптический мир. Как долго получится врать верным спутникам? Сколько из них погибнет в пути, так и не узнав истинной цели своего лидера? Не превратится ли главный герой в монстра, хладнокровно жертвующего чужими жизнями? Всё это, как и финал необычной истории, предстоит определить игроку.
Среди других же интересных черт Interregnum можно выделить наглядную проверку навыков, как в D&D, паранормальные явления, влияющие в том числе на быт персонажей, а также способность многих бойцов передавать неиспользованные очки действия своим соратникам. Ничто из этого не тянет на революцию в жанре, но из подобных мелочей нередко и складывается увлекательный и оригинальный геймплей.
Cyber Knights: Flashpoint
Ещё одна перспективная тактика с обилием ролевых элементов — футуристическая Cyber Knights: Flashpoint. Её сеттинг наполнен нанотехнологиями, суперимплантатами, неоновыми огнями и могущественными корпорациями, которым всё это принадлежит. Но речь идёт всё-таки о киберпанке, так что упадок уже начался — города изолированы под куполами, и править в них будет тот, чьи хакеры и чипированные бойцы покажут себя наилучшим образом как в перестрелках, так и в шпионских операциях.
Хотя разработчики Cyber Knights и обещают глубокую боевую систему с интересными сочетаниями навыков, сражения в этой игре — самая крайняя мера. Неменьшее, а то и даже большее значение в ней имеет «стелс» — умение отвлечь одних стражников, тихо избавиться от других, пролезть в незакрытые двери и быстро украсть нужный предмет.Такие операции, впрочем, требуют многоэтапной подготовки: нужно и встретиться с информатором, и подкупить часть патрулей, и заручиться поддержкой какой-нибудь банды, и убедиться, что на потенциальный трофей есть покупатель. Да и за собственной репутацией тоже необходимо следить — она в Cyber Knights порой куда важнее денег.
Прокачка умений, модификация оружия, улучшение базы и даже эксперименты с мультиклассовыми персонажами — все эти важные для тактических RPG составляющие у Cyber Knights тоже в наличии. Но помимо того нужно ловко маневрировать между населяющими мегаполис фракциями, правильно выбирать врагов и союзников, а также следить за развитием сюжета, который всякий раз получается разным в зависимости от состава и действий отряда. Зато если пройти игру неоднократно, можно узнать много нового и переосмыслить увиденное.
Xenonauts 2
Вернёмся к антропоморфным пришельцам. 10 лет назад вышла Xenonauts, духовная наследница оригинальной XCOM, — недорогая, хардкорная и честная по отношению к игроку, но чересчур нишевая и старомодная, несмотря на наличие нескольких свежих идей. Теперь пришла пора для продолжения или, вернее, для переосмысления, потому что события Xenonauts 2 разворачиваются в параллельной вселенной, а двухмерную графику сменило пускай и скромное, но всё же 3D на движке Unity.
Мир иной, но проблемы похожие: холодная война не закончилась даже в XXI веке, и лишь участившиеся десанты пришельцев убедили землян объединиться перед лицом общей угрозы. Сперва человеческие технологии почти беспомощны против чужих, но постепенно агенты международного бюро изучают врага, адаптируют под свои нужды его достижения, модернизируют базу, осваивают невиданные прежде навыки и становятся действительно эффективным средством обороны. Под руководством игроков «ксенонавтам» предстоит отражать атаки в самых разных локациях и условиях, захватывать пленников и даже сражаться с «чистильщиками» — предателями, вставшими на сторону инопланетян.
Кроме того, не обойдётся и без воздушных сражений. Между прочим, тоже пошаговых! Это одна из особенностей серии Xenonauts, и ради них нужно развивать авиацию, а также не забывать о воспитании первоклассных пилотов. Работы на базе будет вообще хоть отбавляй. А если совершать ошибки на стратегической карте, можно сделать почти невозможными победы даже в наземных тактических битвах. Сохранённые же в боях жизни и добытые ресурсы поспособствуют росту и прогрессу бюро, а новые технологии, базы и юниты позже ещё не раз и не два помогут добиться успеха в сражениях. Xenonauts 2 — комплексная игра на стыке двух жанров.
Бонус. VOLOT: Red Odyssey
Игра, которая только готовится выйти в ранний доступ, интригует завязкой. В VOLOT: Red Odyssey люди отчаянно ищут новый дом из-за стремительно гаснущего Солнца. Возглавляет межгалактическую экспедицию Советский Союз и вовсю применяет громоздких роботов-шагоходов, причём пилотируемых, как в Battletech и Metal Gear. Как раз в честь этих когда-то мирных, служебных, а теперь хорошо вооруженных боевых «волотов» и названа вся игра.
Одна из основ VOLOT — процедурная генерация миссий, планет и экипажей, что должно сделать каждое прохождение непредсказуемым и уникальным. Впрочем, подобным сейчас уже тяжело удивить, а вот затесавшиеся в командный состав флагманского корабля «Родина» саботажники — потенциальный генератор интересных геймплейных и сюжетных фрагментов. Элементы квеста и детектива могут прийтись игре кстати. Кроме того, наверняка потребуется пораскинуть мозгами и при выборе оптимальных планет для колонизации, чтобы усилия вышли оправданными, а встречные монстры-аборигены не оказались непобедимы.
Ну и конечно, раз речь идёт о пилотируемых шагоходах, не обойдётся без возможности выбирать как кабину, так и все прочие части робота из очень широкого ассортимента деталей. Учитывать нужно всё: не только базовую мобильность, вооружённость и прочность конструкции, но также её приспособленность для конкретных планет, погодных условий и вражеского бестиария. Вполне вероятно, что даже у самого полюбившегося вам робота придется не раз и не два заменить большую часть вспомогательных модулей. Но как раз за подобный элемент творчества подобные тактики зачастую и любят!
Насколько вам интересны игры в раннем доступе? Какие особенно понравились? Делитесь мнением в комментариях!