Брони может быть 3 типа:
* Лёгкая – уменьшает урон на 20%
* Тяжёлая броня. Разделяется на 2 вида:
- уменьшает урона на 50% (исключение: у золотого гигантского детонатора 60% и не ломается)
- каждая пластина имеет свой запас здравья (ХП)
* Неразрушимая броня – не пробивается ничем и не ломается (ни взрывами, ни бронебойными пулями и т.д.)
--- у какого существа какая броня можно посмотреть тут:
https://deeprockgalactic.fandom.com/wiki/Creatures
2 варианта как ломается и пробивается броня:
* Броня, которая уменьшает урон на 20-50% - блокирует указанный процент урона и от каждого попадания проходит проверку на то сломается она сейчас или нет.
(соответственно навык на увеличение бронебойности увеличит вероятность сломать броню, расчёт будет ниже)
* Броня, где каждая пластина имеет своё ХП - просто разрушается, когда ей снимут всё ХП. И соответственно "съедает весь урон на себя. Множителем урона х1
(навык на увеличение бронебойности умножит урон на своё значение (но только урон по броне). Например, урон 10, бронебойность 250%, значит по пластине брони будет нанесено 25 урона).
--- если в описании оружия нет Бртонебойности, значит она базового значения: 100% (ни плюс, ни минус).
Как определяется вероятность, что броня сломается
«Урон броне» = Урон * Бронебойность (если бронебойность не указана, значит она 100% = 1, если, например, 250% = 2,5).
Дальше делим рассчитанный «Урон броне» на / «Силу брони существа» (примеры с показателями этой силы будет ниже) и сравниваем полученное значение на графике ниже, по шкале Х (горизонтальная). А шакала Y (вертикальная) – это процентная вероятность сломать броню:(для варианта брони который уменьшает урон на 20-50%):
* Например, урон оружия 15 и бронебойность 250%, это 15*2,5 = 37,5
37,5 / на наиболее встречаемый показатель «силы брони» у существ: "15" = 2,5 – это примерно почти 80% вероятность пробить пластину. Иначе вероятность была бы 50% (1).
* Ещё пример, выстрел с уроном 60 и без бронебойности, со 100% вероятностью пробьёт броню:
60*1 = 60. 60/15 = 4. По графику 4 – это 100% вероятность пробить броню.
!!! ВАЖНО. Бронепробивание не просто увеличит шанс сломать броню
(или увеличить урон по ХП брони), но и в случае, если пуля сломала броню, то она нанесёт полный урон, без уменьшения на 20-50%! Без бронебойности, даже если пуля ломает броню, то этот выстрел всё равно нанесёт уменьшенный урон (на 20% или 50% в зависимости от типа брони).
Показатели здоровья (ХП) пластин у некоторых врагов
(DD и EDD – режимы глубоких погружений):
!ВАЖНЫЕ НЮАНСЫ:
* Броня влияет на любую атаку, наносящую прямой урон, независимо от типа урона.
* Эффекты, наносящие урон с течением времени (горение, электрические разряды и т.д.) игнорируют броню и НЕ могут сломать или повредить ее (за исключением типа урона «коррозия/кислота»)
* Огнемет и криопушка игнорируют броню и они НЕ могут сломать или повредить броню.
Но 3-е оружие бурильщика – Кислота также игнорируют броню, но оно все равно может сломать броню или повредить пластины брони!
* Атаки по площади игнорируют броню, при этом, такая атака все равно может сломать броню / нанести урон пластинам брони!
!!! НО стоит учитывать, что: атака по площади; огнемёт/холод/кислота; периодические эффекты (горение и т.д.) - хоть и игнорируют броню, но так же игнорируют и модификаторы урона по слабым местам (типа головы, святящихся брюшек и т.д.)! И бьют по ним с уроном х1!