Портал Gamesindustry.biz опубликовал статью о том, как компания использует стратегию постепенного старта, чтобы протестировать и отладить игру перед широким официальным запуском. В шутер с героями Deadlock играют одновременно более 20 000 человек, несмотря отсутствие анонса. Приглашения рассылались через Steam, при этом не было обязательного соглашения о неразглашении (NDA). Стратегия Valve отличается тем, что компания избегает традиционного метода запуска онлайн-игр, который обычно включает громкий анонс, затем периоды открытого бета-тестирования для создания ажиотажа и официальный запуск, когда игра сталкивается с проблемами на сервере и первой критикой из-за ошибок и недостатка возможностей. Но Valve предпочла более мягкий запуск, когда игра становится доступной для растущей группы игроков без давления со стороны официального релиза. Такой подход позволяет собирать ценные данные и вносить коррективы в игру на основе отзывов игроков. Цель - избежать проблем с перегруженными серверами
Valve хочет войти в историю с секретной многопользовательской игрой Deadlock
18 августа 202418 авг 2024
1
1 мин