На написание этой статьи меня подтолкнуло недавнее общение с товарищем в игровом чате, у которого пинг в игре (RPO fire | Русский Crossfire) превышал 100 единиц (у него было 150). Развернутый ответ, о том, что такое пинг давать не буду, достаточно знать - чем выше пинг, тем сильнее задержка происходящего на мониторе в процессе игры. Чем пинг ниже, тем быстрее вы среагируете на действие противника. Вообщем вспомнил я времена, когда самым популярным подключением было через ADSL модемы по телефонным линиям. Почти в то же время вышла первая версия программы cFosSpeed. Программа распределяла приоритеты нагрузки на сеть и по словам разработчиков устраняла заторы на узлах соединения. Сам я тогда этой прогой не пользовался т.к. играл в основном в стратегии и мне хватало скорости для комфортной игры, но некоторые знакомые очень хвалили данную софтину и я решил найти и поюзать ее сейчас. Сразу напишу, что она не увеличивает скорость передачи данных, она лишь оптимизирует подключение, может ра