Современные игры стали невероятно реалистичными, и за этой реалистичностью стоит не только мощная графика, но и глубокое понимание физических законов. Разработчики игр, используя свои знания физики, создают виртуальные миры, где объекты движутся, взаимодействуют и реагируют на окружающую среду так же, как и в реальности. Гравитация: основа мира Самый простой пример - гравитация. Она заставляет предметы падать вниз, определяет траекторию полета мяча, влияет на движение персонажей по склонам. В играх гравитация моделируется с помощью математических формул, которые учитывают массу объекта, силу тяжести и другие параметры. Трение: сила сопротивления Трение - это сила, которая сопротивляется движению. В играх она определяет, как объекты скользят по разным поверхностям, как персонаж бежит по траве, как автомобиль тормозит на асфальте. В зависимости от типа поверхности и материала объекта силы трения будут различными, что делает движение в игре более реалистичным. Столкновения: взаимодейс
Мир в игре: как физика оживляет виртуальную реальность
19 августа 202419 авг 2024
2 мин