Спустя вот уже больше 12 лет моддоделам пришла идея о том, что будет если перенести всеми известную уже довольно старую игру под названием Морровинд 2002 года, на движок игры Скайрим 2011 года. Начиналось все с идеи получить самую атмосферную игру от студии Bethesda Game, чтобы реализовать ее на новом к тому времени движку игры Skyrim. Моддоделы со всего мира поддержали эту идею, обьединились в дискорде проекта и начали структурно по каждой категории своего опыта в моддинге создавать свои концепт-арты, передавать их другим кто способен создавать 3д-модели, и уже следующим, кто реализовывал это на самом движке игры. Спустя каждый год начиная с 2011 года нам показывали наработки и возможность переноса всего контента из Морровинда в Скайрим. С развитием самого движка Скайрима 2011 года до улучшенной 2017 года "Скайрима Спешл Эдишн" прошло 6 лет, за это время мододелы смогли создать более 1000 готовых 3д моделей для реализации их в самой игре. Качество исполнения текстур брони, оружия, пре
Глобальный перенос игры Morrowind на игру Skyrim - это SKYWIND.
28 августа 202428 авг 2024
10
2 мин