Найти в Дзене
КАБЫДЕД

Подземелья и Драконы. Расы. 1 часть.

Подземелья и Драконы позволяют нам посетить сотни разных миров. И все эти миры населены самыми разными жителями - всевозможных форм, размеров и цветов. На улицах городов можно встретить процессии величественных эльфов, гордых драконорожденных, низких и широких дварфов. Миры преисполненны разумной жизнью даже там, где вы не станете ее искать. Ранее я уже упоминал, что раса дает разные преимущества вашему герою. В этой статье я вам расскажу подробнее о том, представители каких рас вам могут встретиться в мирах ДнД и кем вы можете поиграть, а также опишу способности, которые вы как игрок получите при выборе той или иной расы. При желании вы всегда можете воспользоваться интернет ресурсами вроде https://dnd.su/race/ или https://ttg.club/races при выборе расы своего героя. Полные древнего величия королевства и вырезанные в толще гор чертоги, удары кирок и молотков, раздающиеся в глубоких шахтах и пылающий кузнечный горн, верность клану и традициям и вечная ненависть к гоблинам и оркам -
Оглавление
Герои самых разных рас
Герои самых разных рас

Подземелья и Драконы позволяют нам посетить сотни разных миров. И все эти миры населены самыми разными жителями - всевозможных форм, размеров и цветов.

На улицах городов можно встретить процессии величественных эльфов, гордых драконорожденных, низких и широких дварфов. Миры преисполненны разумной жизнью даже там, где вы не станете ее искать.

Ранее я уже упоминал, что раса дает разные преимущества вашему герою. В этой статье я вам расскажу подробнее о том, представители каких рас вам могут встретиться в мирах ДнД и кем вы можете поиграть, а также опишу способности, которые вы как игрок получите при выборе той или иной расы.

При желании вы всегда можете воспользоваться интернет ресурсами вроде https://dnd.su/race/ или https://ttg.club/races при выборе расы своего героя.

Дварф

Дварф-воин Бренор Батлхаммер
Дварф-воин Бренор Батлхаммер

Полные древнего величия королевства и вырезанные в толще гор чертоги, удары кирок и молотков, раздающиеся в глубоких шахтах и пылающий кузнечный горн, верность клану и традициям и вечная ненависть к гоблинам и оркам - вот вещи, объединяющие всех дварфов.

Пусть они и не превышают 5 футов в высоту, дварфы настолько широкоплечие и плотные, что весят столько же, сколько и превышающий их в росте человек, а отвагой и выносливостью не уступают высоким расам.

Кожа у дварфов бывает от светло-коричневой до светлой, с красноватым оттенком. Их длинные волосы, собранные в простые прически, имеют цвета черного, серого, светлого или рыжего цвета. Дварфы мужчины очень ценят свои бороды и тщательно ухаживают за ними.

Дварфы долгожители - они могут жить более 400 лет, а их старейшины видели мир совсем другим. Такая долговечность дает особый взгляд на вещи, которых лишены короткоживущие расы, вроде людей и полуросликов.

Они стойкие и выносливые, подобные излюбленным горам. Способные стоически противостоять всем нависшим над ними угрозам, будь то проходящие столетия, или полчища орков. Для важны традиции их кланов и верность данному слову, а также трудолюбие, боевая сноровка и преданность кузнечному горну.

Их королевства простираются глубоко под горами, где ими добываются драгоценные камни и металлы, после продаваемые на рынках самых крупных городов. А изделия дварфийских оружейников особенно славятся среди воинов всех миров. А их любовь к ювелирным украшениям и мастерство в их создании не раз становилась поводом для слухов о дварфийской алчности.

Имя дварфу дается старейшиной клана. Имя принадлежит не отдельному дварфу, а всему клану. Дварф, опозоривший свое имя, лишается его и, согласно законам, ему запрещается брать иное дварфийское имя.

Мужские имена: Адрик, Альберих, Баренд, Баэрн, Броттор, Бруенор, Вондал, Вэйт, Гардаин, Даин, Даррак, Делг, Килдрак, Моргран, Орсик, Оскар, Рангрим, Рюрик, Таклинн, Торадин, Тордек, Торин, Травок, Траубон, Ульфгар, Фаргрим, Флинт, Харбек, Эберк, Эйнкиль.

Женские имена: Артин, Бардрин, Вистра, Гуннлода, Гурдис, Дагнал, Диеза, Илде, Катра, Кристид, Лифтраса, Мардред, Одхильд, Рисвин, Саннл, Торбера, Торгга, Фалкрунн, Финеллен, Хельджа, Хлин, Эльдет, Эмбер.

Названия кланов: Балдерк, Батлхаммер, Горунн, Данкил, Железный Кулак, Крепкая Нако- вальня, Ледяная Борода, Лодерр, Лютгер, Ог- ненная Кузня, Рамнахейм, Стракелн, Торунн, Унгарт, Холдерхек

Увеличение характеристик: Значение вашего Телосложения увеличивается на 2.

Размер: Рост дварфов находится между 4 и 5 футами (122 и 152 сантиметрами), и весят они около 150 фунтов (68 килограмм). Ваш размер - Средний.

Скорость: Ваша базовая скорость перемещения - 25 футов. Ношение тяжёлых доспехов не снижает вашу скорость.

Тёмное зрение: Привыкнув к жизни под землёй, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.

Дварфская устойчивость: Вы совершаете с преимуществом спасброски от яда, и вы получаете сопротивление к урону ядом.

Дварфская боевая тренировка: Вы владеете боевым топором, ручным топором, лёгким и боевым молотами.

Владение инструментами: Вы владеете ремесленными инструментами на ваш выбор: инструменты кузнеца, пивовара или каменщика.

Знание камня: Если вы совершаете проверку Интеллекта (История), связанную с происхождением работы по камню, вы считаетесь владеющим навыком История, и добавляете к проверке удвоенный бонус мастерства вместо обычного.

Языки: Вы разговариваете, читаете и пишете на Общем и Дварфийском языках. Дварфийский язык состоит из твёрдых согласных и гортанных звуков, и этот акцент будет присутствовать в любом языке, на котором дварф будет говорить.

Разновидности: Два основных вида дварфов населяют миры ДнД: холмовые дварфы и горные дварфы. Выберите один из этих видов.

Будучи горным дварфом, вы являетесь сильным и выносливым, приспособленным к суровым условиям.

Увеличение характеристик: Значение вашей Силы увеличивается на 2.

Владение доспехами дварфов: Вы владеете лёгкими и средними доспехами.

Холмовые дварфы обладают обостренными чувствами, развитой интуицией и замечательной стойкостью.

Увеличение характеристик: Значение вашей Мудрости увеличивается на 1.

Дварфская выдержка: Максимальное значение ваших хитов увеличивается на 1, и вы получаете 1 дополнительный хит с каждым новым уровнем.

Эльф

Дроу-следопыт Дриззт До'Урден и Гвенвивар
Дроу-следопыт Дриззт До'Урден и Гвенвивар

Волшебный народ, обладающий неземным изяществом, живущий в мире, но не являющийся его частью. Они живут в местах, наполненных воздушной красотой, в глубинах древних лесов или в серебряных жилищах, увенчанных сверкающими шпилями. Эльфы любят природу и магию, музыку и поэзию, и все прекрасное, что есть в мире.

Обладая неземным изяществом и тонкими чертами, эльфы кажутся людям слишком красивыми. В среднем, они немного ниже людей и более стройные.

Их кожа включает в себя все человеческие оттенки, а также цвета с медным, бронзовым и голубоватым отливом. Волосы, помимо человеческих, могут быть зелеными и синими, а глаза приобретать цвет жидкого золота или серебра. У них не растут волосы на лице и почти отсутствуют на теле. Они предпочитают элегантную одежду ярких цветов и простые, но красивые украшения.

Эльфы способны жить более 700 лет, что дает им более широкий взгляд на проблемы, беспокоящие короткоживущие расы. События чаще кажутся им забавными, чем волнующими, и ими чаще движет любопытство, чем жадность. Подобно молодым ветвям, они проявляют гибкость перед лицом опасности.

Большинство эльфов живет в небольших лесных деревнях, спрятанных среди крон. Охотясь на дичь, собирая пищу в лесах они могут прокормить себя без рубки лесов и вспахивания земли. Они искусны в ремеслах и творчестве, но контакты с иными народами обычно сильно ограничены, что не способствует хорошей торговле. Однако некоторые из эльфов сумели добиться успехов на этом поприще.

Эльфы считаются детьми до сотого дня рождения. До этого времени их называют детскими именами. Достигая зрелости эльф выбирает себе новое, взрослое имя.

Детские имена: Ара, Брин, Валь, Дель, Иннил, Лаэль, Мелла, Наиль, Наэрис, Раэль, Ринн, Сай, Силлин, Тиа, Фанн, Фаэн, Эрин.

Мужские взрослые имена: Адран, Арамиль, Араннис, Ауст, Аэлар, Бейро, Берриан, Варис, Галинндан, Ивеллиос, Иммераль, Каррик, Куарион, Лаусиан, Миндартис, Паэлиас, Перен, Риардон, Ролен, Совелисс, Тамиорн, Таривол, Терен, Хадарай, Химо, Хэйян, Эниалис, Эрдан, Эреван.

Женские взрослые имена: Адрие, Альтеа, Анастрианна, Андрасте, Антинуа, Бетринна, Бирель, Вадания, Валанте, Джеленетт, Друсилиа, Йелениа, Каэлинн, Квеленна, Квиласи, Кейлет, Ксанафия, Лешанна, Лиа, Миали, Мэриэль, Найвара, Сариэль, Силакви, Теирастра, Тиа, Фелосиаль, Шава, Шанайра, Энна.

Фамилии (перевод на Общий): Амакиир (Сверкающий Цветок), Амастасия (Звёздный Цветок), Галанодель (Лунный Шёпот), Ильфелкиир (Сверкающий Бутон), Ксилосент (Золотой Лепесток), Лиадон (Серебряный Лист), Найло (Ночной Бриз), Сианодель (Лунный Ручей), Холимион (Алмазная Роса).

Увеличение характеристик: Значение вашей Ловкости увеличивается на 2.

Возраст: Несмотря на то, что физически эльфы взрослеют в том же возрасте, что и люди, их понимание о взрослении выходит за рамки физического развития, и располагается в сфере житейского опыта. Обычно эльф получает статус взрослого и взрослое имя в возрасте 100 лет, и может прожить до 750 лет.

Размер: Рост эльфов колеблется между 5 и 6 футами (152 и 183 сантиметрами), у них стройное телосложение. Ваш размер - Средний.

Скорость: Ваша базовая скорость перемещения - 30 футов.

Тёмное зрение: Привыкнув к сумраку леса и ночному небу, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.

Обострённые чувства: Вы владеете навыком Внимательность.

Наследие фей: Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, и вас невозможно магически усыпить.

Транс: Эльфы не спят. Вместо этого они погружаются в глубокую медитацию, находясь в полубессознательном состоянии до 4 часов в сутки. Во время этой медитации вы можете грезить о разных вещах. Некоторые из этих грёз являются ментальными упражнениями, выработанными за годы тренировок. После такого отдыха вы получаете все преимущества, которые получает человек после 8 часов сна.

Языки: Вы можете говорить, читать и писать на Общем и Эльфийском языках. Эльфийский язык текучий, с утончёнными интонациями и сложной грамматикой. Эльфийская литература богата и разнообразна, а стихи и песни известны среди представителей других рас. Многие барды учат эльфийский язык, чтоб добавить песни в свой репертуар.

Разновидности: Древний раскол среди эльфийских народов привёл к возникновению трёх видов: высших эльфов, лесных эльфов и тёмных эльфов, которых обычно называют дроу.

Высшие эльфы обладают острым умом и знакомы с основами магии.

Увеличение характеристик: Значение вашего Интеллекта увеличено на 1.

Владение эльфийским оружием: Вы владеете длинным мечом, коротким мечом, коротким и длинным луками.

Заговор: Вы знаете один заговор из списка заклинаний волшебника. Базовой характеристикой для его использования является Интеллект.

Дополнительный язык: Вы можете говорить, читать и писать на ещё одном языке, на ваш выбор.

Лесные эльфы обладают обостренной интуицией, а их стремительные ноги быстро и незаметно несут их через родные леса.

Увеличение характеристик: Значение вашей Мудрости увеличивается на 1.

Владение эльфийским оружием: Вы владеете длинным мечом, коротким мечом, коротким и длинным луками.

Быстрые ноги: Ваша базовая скорость перемещения увеличивается до 35 футов.

Маскировка в дикой местности: Вы можете предпринять попытку спрятаться, даже если вы слабо заслонены листвой, сильным дождём, снегопадом, туманом или другими природными явлениями.

Изгнанные с поверхности и построившие цивилизацию в глубинах Подземья, темные эльфы избрали своим путем поклонение паучьей богине Лолс. Представители их расы редко путешествуют в надземном мире и стоит обсудить с мастером возможность создания такого героя.

Увеличение характеристик: Значение вашей Харизмы увеличивается на 1.

Превосходное тёмное зрение: Ваше тёмное зрение имеет радиус 120 футов.

Чувствительность к солнцу: Вы совершаете с помехой броски атаки и проверки Мудрости (Внимательность), основанные на зрении, если вы, цель вашей атаки или изучаемый предмет расположены на прямом солнечном свете.

Магия дроу: Вы знаете заклинание пляшущие огоньки. Когда вы достигаете 3 уровня, вы можете один раз в день использовать заклинание огонь фей. При достижении 5 уровня вы также сможете раз в день использовать заклинание тьма. «Раз в день» означает, что вы должны окончить продолжительный отдых, прежде чем сможете наложить это заклинание ещё раз посредством данного умения. Базовой характеристикой для их использования является Харизма.

Владение оружием дроу: Вы владеете рапирой, коротким мечом и ручным арбалетом.

Полурослик

Полурослик-плут Реджис Рамблбелли
Полурослик-плут Реджис Рамблбелли

Целью большинства полуросликов является достижение домашнего уюта. Места в тишине, подальше от чудовищ и армий. Места где всегда будет ярко пылать очаг, пища сытна, выпивка хмельна, а беседа увлекательна. Но некоторых влекут открытые дороги, широкие горизонты и возможность открывать новые чудеса и заводить новых друзей.

Крошечные полурослики выживают в мире, полном более крупных существ, стараясь избегать пристального внимания. Имея рост около 3 футов они кажутся относительно безвредными, что позволяет им успешно столетиями скрываться в тени больших империй.

Кожа у них встречается от смуглой до бледной с румянцем. Волосы чаще каштановые или рыже-коричневые, вьющиеся. Глаза чаще карие, с ореховыми или золотистыми оттенками. Мужчины редко носят бороды или усы, но часто можно у них увидеть бакенбарды. Одежду они носят простую, но любят яркие цвета.

Полурослики - приветливый и дружелюбный народ. Они ценят узы дружбы и семьи, легко заменяя ими домашний очаг. Полурослики легко вливаются в другие сообщества и налаживают контакты с другими расами.

Полурослики встают на путь искателя приключений не столько ради профессионализма, сколько из необходимости помочь своим друзьям или защитить свои общины.

Они обычно обладают именами, фамилиями и, возможно, прозвищами. Но иногда прозвища прилипают к ним настолько прочно, что даже заменяют фамилии и начинают передаваться из поколения в поколение.

Мужские имена: Альтон, Андер, Гаррет, Кейд, Коррин, Лайл, Линдал, Майло, Меррик, Осборн, Перрин, Рид, Роско, Уэллби, Финнан, Элдон, Эррих.

Женские имена: Бри, Вани, Верна, Джиллиан, Китри, Кора, Кэлли, Лавиния, Лидда, Мерла, Недда, Паэла, Портия, Серафина, Трим, Шаэна, Эндри, Юфемия.

Фамилии: Вверхтормашкин, Высокохолм, Галькоброс, Добробочка, Зеленофляг, Кустосбор, Лугодуг, Подветкин, Репейник, Чайнолист.

Увеличение характеристик: Значение вашей Ловкости повышается на 2.

Возраст: Полурослики достигают зрелости к 20 годам, и обычно живут до середины своего второго столетия.

Размер: Полурослики в среднем примерно 3 фута (90 сантиметров) ростом и весят около 40 фунтов (18 килограмм). Ваш размер — Маленький.

Скорость: Ваша базовая скорость передвижения составляет 25 футов.

Везучий: Если при броске атаки, проверке характеристики или спасброске у вас выпало «1», вы можете перебросить кость, и должны использовать новый результат.

Храбрый: Вы совершаете с преимуществом спасброски от испуга.

Проворство полуросликов: Вы можете проходить сквозь пространство, занятое существами, чей размер больше вашего.

Языки: Вы можете говорить, читать и писать на Общем и языке Полуросликов. Их язык не является секретным, но они не торопятся делиться им с остальными. Пишут они мало, и почти не создали собственной литературы, но устные предания у них очень распространены. Почти все полурослики знают Общий, чтобы общаться с людьми в землях, куда они направляются, или по которым странствуют.

Разновидности: Существует два основных вида полуросликов. Они скорее являются двумя крупными родами, нежели разными видами. Выберите один из них.

Коренастые полурослики отличаются большей выносливостью и даже имеют некоторую устойчивость к ядам. Поговаривают, что их далекие предки имели общие корни с дварфами.

Увеличение характеристик: Значение вашего Телосложения увеличивается на 1.

Устойчивость коренастых: Вы совершаете с преимуществом спасброски от яда, и вы получаете сопротивление к урону ядом.

Легконогие полурослики наиболее распространены в Забытых Королевствах и отличаются умением скрываться у всех на виду.

Увеличение характеристик: Значение вашей Харизмы увеличивается на 1.

Естественная скрытность: Вы можете предпринять попытку скрыться даже если заслонены только существом, превосходящими вас в размере как минимум на одну категорию.

На полуросликах я решил закончить эту часть. Она получилась и так достаточно объемной 😅. Надеюсь вам было интересно познакомится с первой троицей из книги игрока. Скоро будет продолжение, не забудьте подписаться на канал, чтоб его не пропустить!

В прошлом посте я не пожелал всем бобра, так что тут держите сразу двух 🦫🦫!