Долго я шёл к российской современной инкарнации классических PC RPG. Отличие тут одно - своя ролевая система, а не классическая DnD. Действительно было очень сложно разобраться. Многие моменты и особенности я понимал спустя часы игры. Изначально не собирался проходить игру полностью, а хотел лишь познакомиться. Поэтому поставил лёгкий уровень сложности(и не зря, как оказалось). По сути это обычная RPG, мало чем отличающаяся от соседей в жанре. Никаких 3D, только классическая перспектива сверху. Передвижение по уровню было обычное, а карта показалась чем-то новым. Больше похоже на карту из консольных ролевых тактик. Фигурка отряда перемещается по точкам локаций в реальном времени. Геймплей по началу был без сюрпризов. Пошаговые бои, но с опцией включить реальное время. Отряд на шесть героев. Классы, способности, умения, прокачка. Я выбрал героя-клирика с уклоном уговорить - RPG же. После прохождения 1 главы и захвата первой области мне открыли собственную базу - поселок с замком. Здесь