World of Tanks, знаковый проект в мире онлайн-игр, отметил своё 14-летие. Это впечатляющий срок для любой игры, особенно для массового многопользовательского проекта. Однако вместо праздника в воздухе витает тревога. После ухода Wargaming из России и Беларуси, игра перешла под управление петербургской компании Lesta. Казалось бы, такая смена должна была бы стать началом новой эпохи, но вместо этого возникли серьёзные проблемы, которые ставят под сомнение будущее проекта. Прежде чем перейти к критике новых владельцев, стоит отметить, что проблемы у World of Tanks начали накапливаться задолго до перехода под контроль Lesta. В игре, которая существует уже более десяти лет, накопилось множество устаревших элементов, от механик до кода. Баланс, некогда идеально выверенный, стал наклоняться в сторону абсурда. Гонка вооружений в игре привела к тому, что новые танки стали значительно сильнее старых, и это создало дополнительные проблемы с балансом. Особенно болезненной темой для игроков стали