Много ли вы знаете проектов от одиночек-разработчиков, которые в конечном итоге стали успешными? Как по мне, так хватит пальцев на руках, чтобы перечислить их всех. И сегодня мы с вами поговорим про одну из таких игр - Stardew Valley. Разработкой симулятора фермы занимался ( и занимается дополнительным контентом по сей день ) Эрик Барон. Он сделал все сам: рисовал NPC, писал музыку, кодил, тестировал. Только онлайн режим решил отдать на аутсорс. Но давайте обо всем по порядку. А началось все с очень трогательной истории. Барон познакомился с девушкой по имени Эмбер, та в свою очередь призналась, что любит игру японского происхождения под названием Harvest Moon. Эрику тоже нравилась эта игра, но его огорчало, что со временем разработчики ушли куда-то не туда. И он решил создать собственный проект. Ко всему прочему добавлялось и то, что Эрик не хотел работать после окончания колледжа в офисе. Его всегда тянуло в творчество, что и отмечала Эмбер. Дал он себе на разработку примерно пол
Stardew Valley - мотивирующая история успеха или как один человек смог создать идеальную игру
14 августа 202414 авг 2024
15
2 мин