Найти в Дзене
Ретрогеймер 90

Как менялись минотавры в серии игр "Герои меча и магии", начиная с первой части

Всем ностальгический привет! Продолжаем тему эволюции существ серии игр "Герои меча и магии". И сегодня я решил написать о минотаврах - мифических существах с головой быка. Эти легендарные существа начали свой путь еще с самой первой части игры. Давайте же вспомним, как менялись минотавры в серии игр "Heroes of might and magic" от части к части. В первой части игры минотавры являются юнитами четвертого уровня ближнего боя фракции "Горы". Минотавры здесь представлены в виде существ с бычьей головой в синей майке. Вооруженные кистенью, они сокрушают своих врагов. Минотавры являются наверное сильнейшими существами 4 уровня в игре. У них самая высокая атака (наряду с ограми), самый высокий урон, второй по величине показатель здоровья (у огров на 5 единиц больше), второй по величине показатель защиты (у мечников выше на единицу), но самый низкий прирост (наряду с друидами). На за такие высокие показатели приходится платить. Минотавры являются самыми дорогими существами 4 уровня в игре. Во в
Оглавление

Всем ностальгический привет! Продолжаем тему эволюции существ серии игр "Герои меча и магии". И сегодня я решил написать о минотаврах - мифических существах с головой быка.

Эти легендарные существа начали свой путь еще с самой первой части игры. Давайте же вспомним, как менялись минотавры в серии игр "Heroes of might and magic" от части к части.

Герои 1

В первой части игры минотавры являются юнитами четвертого уровня ближнего боя фракции "Горы". Минотавры здесь представлены в виде существ с бычьей головой в синей майке. Вооруженные кистенью, они сокрушают своих врагов.

-2

Минотавры являются наверное сильнейшими существами 4 уровня в игре. У них самая высокая атака (наряду с ограми), самый высокий урон, второй по величине показатель здоровья (у огров на 5 единиц больше), второй по величине показатель защиты (у мечников выше на единицу), но самый низкий прирост (наряду с друидами).

На за такие высокие показатели приходится платить. Минотавры являются самыми дорогими существами 4 уровня в игре.

Герои 2

Во второй части игры минотавры принадлежат той же фракции, но теперь это уже не "Горы", а фракция чернокнижника. Они все также являются юнитами ближнего боя четвертого уровня.

-3

Бычьи войны заметно возмужали, слегка изменились внешне, а вместо кистени у них теперь секира.

По своим параметрам со времен первой части они не изменились. И даже с учетом того, что во второй части появились две новых фракции (Некромант и Чародей) их место в топе практически не изменилось. Разве что теперь они встали на 3 место по уровню здоровья (у птиц Рух он выше). И да, теперь это не самые дорогие юниты, ведь вампиры стоят на 100 монет дороже.

-4

Ну и самое главное, что минотавров теперь можно улучшить до царей минотавров. После улучшения у царей минотавров вырос уровень здоровья (с 35 до 45 единиц), а также была увеличена скорость (со средней до очень высокой). Каких-то других особенностей у юнитов нет.

Герои 3

Фракция Чернокнижника в третьей части игры была расформирована, но ее правопреемником можно считать "Темницу". Именно там и обосновались бычьи войны.

-5

Минотавры здесь являются юнитами ближнего боя пятого уровня. Они выступают практически без одежды, видимо для того, чтобы показать свою бицуху. Ну а с помощью своего верного топора они рубят своих противников в щепки.

Минотавры являются одними из самых мощных существ пятого уровня. Это просто убойные войны с самой высокой атакой и самым высоким уроном. Да и остальные параметры у них тоже являются далеко не самыми низкими.

Более того, у минотавров есть особенность "Храбрость", благодаря которой их боевой дух никогда не падает ниже +1.

-6

После улучшения минотавры становятся королями минотавров, благодаря чему у них выросли показатели защиты, атаки и скорости. У королей минотавров все также самый высокий показатель атаки и урона, а их показатель защиты встал на второе место (выше только у могучих горгон).

Герои 4

В четвертой части игры минотавры являются юнитами ближнего боя второго уровня фракции "Пристанище". Внешне они похожи на минотавров из третьей части, а именно цветом шкуры, одеждой (которой практически нет) и секирой. Правда, если вы построите лабиринт минотавров, то не сможете строить сады изваяний для найма медуз, так как эти две постройки взаимозапрещают друг друга.

-7

Минотавры обладают весьма хорошими боевыми характеристиками, но ни одна из них не является лучшей на своем уровне. Лишь их показатель урона является третьим по величине. Из негативных сторон можно отметить лишь их высокую стоимость.

Также, у минотавров есть одна интересная особенность - "Блок", благодаря которой они с вероятностью 30% смогут блокируют весь урон, что делает их весьма мощными юнитами.

Герои 5

В пятой части игры минотавров понизили до существ 3 уровня, и теперь они принадлежат фракции "Лига теней", но все также являются юнитами ближнего боя. Правда, секир у него теперь не одна, а аж две.

Для своего уровня минотавры являются весьма неплохими воинами и имеют довольно хорошую атаку и урон, как и в третьей части игры. Также, минтовары имеют самый большой показатель здоровья.

-8

Но есть у минотавров и слабые стороны. Так, например, они имеют почти самый низкий показатель защиты (ниже только у эльфийских лучников). Также, у минотавров самый низкий прирост и довольно высокая цена.

Ну и не будем забывать про их особенность - "Храбрость", благодаря которой боевой дух минотавров никогда не будет ниже +1.

После улучшения до минотавров-стражей их уровень здоровья поднимается чуть выше. Но самым главным плюсом юнитов является конечно же двойная атака, благодаря которой существа наносят по два удара за раз.

-9

Альтернативным улучшением минотавров являются минотавры-надсмотрщики, которые доступны только в дополнении "Повелители орды". Все параметры минотавров-надсмотрщиков выше, чем у обычных минотавров и их классической улучшенной версии.

-10

У минотавров-надсмотрщиков нет двойного удара, но зато появилась аура храбрости, благодаря которой боевой дух всех рядом стоящих дружественных юнитов всегда будет не ниже +1.

Герои 6

В шестой части игры минотавры являются элитными юнитами ближнего боя фракции "Лига теней". Это все такой же воин практически без одежды и с огромной секирой в руках.

-11

Здешние минотавры обладают особенностью "Дух воина", благодаря которой каждый их удар по врагу повышает его боевой дух на 6 единиц, пока не достигнет максимума в 30 единиц.

Также, у минотавров имеется еще одна интересная особенность - "Опережающий удар", благодаря которому они наносят удар еще до того, как враг нанесет удар по нему.

-12

После улучшения юниты становятся минотаврами-стражами и облачаются в доспехи. Помимо улучшения всех характеристик, у минотавров стражей появилась еще одна особенность - "Могучий удар", благодаря которому они наносят урон, не получая ответного удара. Кроме того, данный удар отбрасывает на 2 клетки мелких юнитов.

Герои 7

В последней части игры минотавры снова предстают перед нами как элитные воины ближнего боя фракции "Лига теней", которые орудуют мощной секирой.

-13

В принципе, рассказывать о них особо нечего, так как они точно такие же как и в предыдущей части с такой же особенностью "Упреждающий удар".

После улучшения минотавры все также становятся минотаврами-стражами и все также имеют способность безответной отталкивающей атаки, как и в предыдущей шестой части. В общем, ничего нового.

-14

Ну а на этом у меня все. Надеюсь, что вам было интересно. Буду рад ,если вы поставите лайк и подпишитесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых ностальгических постов. Спасибо за просмотр.

Также, рекомендую вам почитать мои предыдущие статьи про эволюцию других существ в серии игр "Герои меча и магии". Будет интересно.