Найти в Дзене

Разработка игр: заказывать на фрилансе или делать самому?

Разработка игр - это сложно, нужно сделать все от первоначальной идеи до маркетинга готового продукта. Как лучше всего распределить имеющиеся ресурсы: делать игру самому или обратиться к фрилансерам? Не секрет, что у каждого из нас 24 часа в сутках. Я считаю, что самое главное - насыщать свое время только полезной работой. Сначала решите, за счет какого опыта вы сможете больше всего улучшить качество своих игр в будущем. Предпочтения в подходах к разработке Ваши личные предпочтения играют значительную роль в выборе подхода к разработке игры: - Высокоуровневое проектирование: Если вас больше интересует глобальная концепция и архитектура, продумывание общей дизайн эстетики, то можно смело передавать большую часть кода, визуального и звукового дизайна профессионалам.
Сосредоточьтесь на создании общих механизмов, сделайте сами несколько макетов, чтобы задать общий желаемый дизайн, напишите код или хотя бы разработайте алгоритм для наиболее критичных участков кода, подберите первые нескольк

Разработка игр - это сложно, нужно сделать все от первоначальной идеи до маркетинга готового продукта. Как лучше всего распределить имеющиеся ресурсы: делать игру самому или обратиться к фрилансерам?

Не секрет, что у каждого из нас 24 часа в сутках. Я считаю, что самое главное - насыщать свое время только полезной работой. Сначала решите, за счет какого опыта вы сможете больше всего улучшить качество своих игр в будущем.

Предпочтения в подходах к разработке

Ваши личные предпочтения играют значительную роль в выборе подхода к разработке игры:

- Высокоуровневое проектирование: Если вас больше интересует глобальная концепция и архитектура, продумывание общей дизайн эстетики, то можно смело передавать большую часть кода, визуального и звукового дизайна профессионалам.
Сосредоточьтесь на создании общих механизмов, сделайте сами несколько макетов, чтобы задать общий желаемый дизайн, напишите код или хотя бы разработайте алгоритм для наиболее критичных участков кода, подберите первые несколько песен и звуков, а дальше отдайте это как референсы.

- Углубление в детали: Если вам интересно вникать в нюансы и вы готовы изучать новые технологии и методы, самостоятельная разработка позволит вам значительно повысить свои навыки и обрести полный контроль над проектом. Это сэкономит деньги, но займет очень много времени. Скорее всего это полноценная работа 40 на 5, а то и две.

Бюджет

Понятно, что с каждым отданным на аутсорс заданием игру будет все сложнее окупить. Поэтому стоит задумываться - это задание будет стоить дороже, если я выполню его сам (сколько стоит мое время?) или если я отдам его фрилансеру.

Творческая работа и работа с командой

Чем более творческое задание получает исполнитель, тем больше вам придется писать для него инструкций - вашу работу над ними тоже нужно закладывать в стоимость работы. Также работа с фрилансером - это навык.

Если у вас не было опыта руководства людьми, потребуется чуть больше времени на освоение этого навыка, а также возможно придется потратить заметно больше денег на разработку (правки, недостаточно четкое тз из-за которого получен плохой результат и просто плохой подбор профессионалов).

Заключение

Разработка игр требует прохождения через несколько этапов: концепт, макеты, текстуры, код, звуки и, наконец, маркетинг. Независимо от того, зарабатываете ли вы играми или делаете это в качестве хобби, в любом случае стоит где-то срезать, не фрилансерами, так нейросетями.

В следующих постах подумаем, что лучше не делать самому, как это отразится на качестве, рисках и стоимости проекта.

Расскажите, вы бы лучше разрабатывали игру полностью сами или может отдали все кроме кода фрилансерам, пусть сами разберутся? :)

Также посмотрите мою статью, почему вебигры в 2024 это перспективно.

Без движка - подписывайтесь на мой дзен канал - буду радовать годнотой.

Подписывайтесь на Без движка в телеграмм - https://t.me/+OcLaL2ioC_VmZGJi