За годы в игровой индустрии я освоил множество задач и ролей. Рисовал интерфейсы, писал код для фичей, считал баланс, тестил баги, управлял целыми командами разработки, писал ГД документы, создавал контент для оперирования, занимался аналитикой метрик, учил артовиков и гдешников, занимался левел-дизайном и т.д… Порой это казалось настоящей неразберихой, но именно это разнообразие и сложность принесли мне ценный жизненный опыт. Все это разнообразие и безумие, было последствием возникавших дыр или резкой необходимостью закрывать потребности команды или компании. Последние несколько лет выдались особенно сложными, ведь я взялся за попытку воплотить мечту и построить собственную небольшую студию. Приходилось работать в режиме нон-стоп, без выходных и отпусков, но полученный опыт оказался невероятно ценным. ⚠️ Именно сложные задачи качают тебя! В процессе работы я потерял привязку к конкретным инструментам или профессиям. Каждое умение или программа стали простым инструментом для решения за
Превращаем нудный опыт в ценные советы для молодого разработчика
12 августа 202412 авг 2024
2
3 мин