Коротко и ясно погорим сегодня о выборе софта новичку, какой же выбрать и почему это не так важно.
- Все это интересно, но так какой же софт?
Если нужен однозначный ответ в 2024 году, то вот он. Blender. Но выбор обоснован не только его функционалом, хотя конечно он сейчас очень широк и во многом не уступает другим. Помимо всего, он — бесплатный. И при устройстве на работу встроить такой софт в пайплайн любой студии/компании гораздо легче, нежели Maya/3ds Max/C4d, хотя бы на время, пока вы осваиваетесь. Да и далеко не все студии, особенно если речь идёт о релокейте, готовы на работу на пиратском ПО.
Есть и другие варианты, когда действительно нужен конкретный софт для работы, но в таком случае, у тебя, скорее всего, у принципе не стоит проблемы выбора.
- А почему софт не так важен?
Потому что это всего лишь программа, и зная основы 3д, понимая, что вы делаете, а не по выученному сценарию нажимая на кнопки, для вас любой последующий базовый софт будет прост в освоении, так как основы