Современные видеоигры становятся все более сложными и требовательными к ресурсам, но Microsoft Flight Simulator выделяется среди них благодаря уникальному подходу к обработке данных. Вместо того чтобы загружать огромные объемы информации на жесткий диск, игра использует облачные технологии для передачи аэрофотоданных в реальном времени. Это позволяет не только сократить необходимое пространство на диске, но и предложить игрокам невероятно детализированный опыт. Хорхе Нойманн, руководитель Microsoft Flight Simulator, недавно поделился впечатляющими данными о проекте. По его словам, разработчики имеют в своем распоряжении колоссальные 2,5 петабайта аэрофотоданных, которые передаются геймерам через облачные технологии. Это позволяет значительно уменьшить размер игры на жестком диске. Базовая версия Microsoft Flight Simulator 2020 занимает около 130 ГБ, и с учетом множества обновлений ее объем может достигать 500 ГБ. Однако благодаря облачной инфраструктуре, игроки могут наслаждаться богат
Как Microsoft Flight Simulator использует облако для передачи 2,5 петабайта данных
11 августа 202411 авг 2024
16
2 мин