В июне 2018 года компания Bethesda Game Studios анонсировала разработку The Elder Scrolls VI — шестой части популярной серии ролевых игр The Elder Scrolls. В этой статье мы рассмотрим основные этапы разработки и ключевые моменты, связанные с созданием новой игры. Начало разработки Работа над The Elder Scrolls VI началась в 2018 году, после анонса на конференции E3. Тогда же стало известно, что игра будет использовать движок Creation Engine 2, разработанный специально для Starfield. Релиз и эксклюзивность Изначально предполагалось, что игра выйдет после релиза Fallout 76 и Starfield, однако точная дата релиза не была объявлена. В 2021 году Тодд Говард, продюсер The Elder Scrolls VI, предположил, что игра выйдет через 15–17 лет после выхода Skyrim. Эксклюзивность для Windows и консолей Xbox В 2021 году Microsoft приобрела компанию ZeniMax Media, материнскую компанию Bethesda Softworks, и стала владельцем Bethesda Game Studios. Это позволило разработчикам сосредоточиться на создании высок
The Elder Scrolls VI: разработка новой главы в истории фэнтезийных миров
11 августа 202411 авг 2024
1 мин