В этой статье узнаете о возможностях и функционале нашей авторской полилингвальной (многоязычной) образовательной игры «Дикие животные родного края», ориентированной на детей подготовительной группы детского сада и начальной школы. Игра выполнена в виде интерактивного паззла.
Игра разрабатывалась специально к семинару-практикуму «Развивающая предметно-пространственная среда в формировании познавательного интереса детей дошкольного возраста в условиях билингвального обучения». Мы поставили перед собой задачу создать собственную авторскую игру от Vneuroka.ru, которая бы позволяла гибко настраиваться не только на двуязычное обучение, но и на мультиязычное (многоязычное).
Наш проект продолжает придерживаться философии игрофикации образования (Edutainment, эдьютейнмент), создавая бесплатные конструкторы интерактивных мультимедийных игр и непосредственно сами игры для занятий с детьми в детском саду, школе и дома.
Видео игрового процесса можно посмотреть по этой ссылке.
Преимущества и особенности полилингвальной образовательной авторской игры для детей от Vneuroka.ru
- наличие подсказок;
- авторская озвучка игры;
- выбор языка;
- самостоятельное составление задания;
- задания в виде слов или фраз;
- выбор изображения;
- браузерная игра;
- адаптация под мобильные устройства;
- гибкая настройка под любую тему и возраст;
- многофункциональность;
- автоматизация.
Функционал игры
Наличие подсказок
В интерактивной игре предусмотрены подсказки. Это позволяет даже ребёнку детского сада, начиная с подготовительной группы, при сложных паззлах и с отсутствием знаний в языках, легко справиться с заданием.
Подсказки выполнены в виде цифр и удобно включаются в верхнем меню справа. Достаточно выстроить цифры по порядку, и самый сложный паззл будет корректно собран.
Авторская озвучка игры
После того, как игрок соберёт корректно паззл, произойдёт озвучивание собранного слова на выбранном языке. Команда Vneuroka.ru озвучила татарский язык, другие переводы брались из других источников.
Звуки в игре можно настраивать под индивидуальные задачи в образовании. Например, при сборе паззла можно настроить один общий звук для всех паззлов фразой "Молодец" или музыкальным отрывком из песни, а можно, как в нашем случае, для каждого отдельного паззла настроить собственный звук.
Удобная настройка звука: достаточно установить по инструкции файл в формате mp3 в нужное место. Озвучку клика мышкой (выбора) также можно легко настроить: просто установить свой вариант с названием click.mp3.
Выбор языка
Игрок самостоятельно может выбрать для себя любой язык. В правой верхней части меню находится кнопка переключения языков.
Для проведения занятий с детьми подготовительной группы детского сада в игровой форме и последующей демонстрации на семинаре-практикуме «Развивающая предметно-пространственная среда в формировании познавательного интереса детей дошкольного возраста в условиях билингвального обучения» используем в игре 5 языков:
- русский;
- татарский;
- английский;
- немецкий;
- арабский.
Авторская многоязычная мультимедийная интерактивная игра «Дикие животные родного края» разработана с таким учетом, чтобы количество языков можно было как уменьшить, так и увеличить.
Для билингвального обучения (двуязычного) достаточно сократить количество языков до двух. Это обычно требуется для изучения родного языка в регионах России. Так как разрабатывали для обучения детей Республики Татарстан, добавили татарский язык.
Самостоятельное составление задания
Обычно дети ориентируются, скорее, не на язык, а на сложность заданий. В нашем случае дети подготовительной группы детского сада умышленно ставили перед собой более сложные задачи и успешно справлялись самостоятельно.
Например, на немецком языке слово "Eichhörnchen" (белка) имеет 12 паззлов. Это позволяло тем, кто уже знаком с числами, работать как с цифрами, так и без них, ориентируясь только на изображение. Далее, если ребёнок не может собрать части по картинке, он самостоятельно включает числовые подсказки и корректно собирает паззл. После сборки звучит составленное слово.
Дошкольники положительно оценили возможность самостоятельного составления заданий и охотно использовали данную свободу действий в образовательных целях.
Задания в виде слов или фраз
Интерактивная игра (мультиязычная или билингвальная игра для детей) позволяет настраивать задания как в виде одного слова, так и в форме небольшой фразы.
Это удобно. Если Вам понадобится в игровом обучении обыграть 2-3 коротких слова, или слова, пишущиеся через дефис, то такая возможность будет очень полезна.
Выбор изображения
В игре можно выбирать не только язык, но и выбрать понравившееся изображение. Переключение между картинками производится в верхнем меню в середине экрана. Для расширенной настройки и возможности добавлять любое количество заданий, кнопки выбора изображения подписаны числами.
Авторская многоязычная мультимедийная интерактивная игра «Дикие животные родного края» содержит 7 заданий с фотографиями лесных животных:
- барсук;
- волк;
- лиса;
- ёж;
- медведь;
- заяц;
- белка.
Если изображение имеет пропорцию 4:3 или другой формат, то игра автоматически адаптирует картинку на весь экран и автоматически разрежет на паззлы в зависимости от количества букв.
Браузерная игра
Многоязычная мультимедийная интерактивная игра «Дикие животные родного края» — это браузерная игра, не требующая установки. Чтобы запустить игру достаточно её открыть в любом современном браузере.
Стек использованных технологий:
- HTML;
- SVG;
- CSS;
- JavaScript.
Адаптация под мобильные устройства
Интерактивная игра разработана с помощью веб-технолотий и адаптирована под десктопные (ноутбук, ПК) и мобильные устройства (смартфон, планшет).
Веб-приложение будет одинаково хорошо работать под любыми операционными системами: macOS, Windows, Linux.
Игра работает локально без использования сети интернет, а также может быть размещена на сайте или авторском блоге.
Гибкая настройка под любую тему и возраст
Авторская многоязычная мультимедийная интерактивная игра «Дикие животные родного края» в любой момент может быть легко адаптирована под любые образовательные темы и возраст аудитории.
Во-первых, все изображения подгружаются из отдельной папки в формате JPG. Достаточно поставить по инструкции изображение на корректное место, и иллюстрации автоматически поменяются.
Во-вторых, в интерактивной игре имеется возможность настроить оригинальные звуки, ориентируясь на новые поставленные образовательные задачи. Можно настроить билингвальную игру (двуязычную) для изучения родного языка и добавить больше заданий с иллюстрациями и аудиоматериалами.
Если при проведении занятий или открытых уроков требуется адаптировать интерактивную игру под новую тему, это можно оперативно выполнить, внося максимально простые корректировки.
Игра «Дикие животные родного края» охватывает следующие темы:
- формирование элементарных математических представлений (ФЭМП);
- математика в начальной школе (работа с числами-подсказками)
- окружающий мир, природоведение, естествознание;
- экологическое воспитание, экология;
- краеведение;
- биология, зоология;
- млекопитающие;
- животные лесной и лесостепной зоны;
- дикие животные;
- изучение родного языка;
- русский язык;
- татарский язык;
- английский язык;
- немецкий язык;
- арабский язык.
Использование мультилингвальной (многоязычной) игры в образовании
Где можно использовать интерактивную игру «Дикие животные родного края»:
- обучение родному языку;
- билингвальное (двуязычное) и мультилингвальное (многоязычное) образование;
- интегрированные занятия в детском саду и школе;
- работа с одарёнными детьми детского сада и школы;
- удалённое обучение (если игра размещена в сети);
- открытые занятия в детсаду и открытые уроки в начальных классах;
- самостоятельное обучение;
- индивидуальная работа с детьми;
- проведение тематических мероприятий в игровой форме;
- режимные моменты.
Заключение
Для поиска новых идей и создания собственных интерактивных образовательных игр заходите на наш проект Vneuroka.ru, а также подписывайтесь на нас в соцсетях.