Найти тему
MrDrop

Gothic. Почему интересна многим спустя 23 года после выхода? И чего ждать от ремейка?

Оглавление

Глава 1. Оригинальная игра

• Gothic или просто "готика"- игра, созданная компанией Piranha Bytes в 2001 году. Игра, ставшая культовой и любимой игрой для многих геймеров СНГ.

Закрылась студия в июне 2024 года, так как Embracer Group не смогла найти нового владельца для студии
Закрылась студия в июне 2024 года, так как Embracer Group не смогла найти нового владельца для студии

• Дата выхода в России: 25 октября 2002 года. Дата выхода в Германии (родине игры)- 15 марта 2001.

-2

•Многим так же запомнилась легендарная русская озвучка, созданная студией Snowball Interactive. Любопытно но издателем озвучки стала известная многим СНГ геймерам 1C.

-3

• Бюджет игры неизвестен, но как писал один из главных разработчиков Михаель Хоге в интервью: "На «Готику 1» ушло несколько миллионов, а вернулось лишь немного из них." Советую почитать интервью полностью там много интересного .

Так почему же она стала культовой и любимой в СНГ и не только? Давайте узнаем

Глава 2. Почему игра стала культовой?

• Начнем с очевидного. Музыка. Каждая локация в игре имеет свой саундтрек. И каждый из них прекрасен. Чего стоит только музыка старого лагеря. Спокойный трек , который вызывает умиротворение. Подходит этому лагерю полностью , ведь его большие стены вокруг создают безопасность для новоприбывших. Что и вызывает умиротворение

Старый лагерь
Старый лагерь

• Идём дальше. Отсутствие конкурентов. Единственный конкурент готики, который вышел в тот год- Wizardry 8. И то это две разные игры. Готика единственная на тот год крупное РПГ с видом из за спины с 3д графикой.

-5

• Атмосфера . В готике была своя уникальная атмосфера мира под куполом разделенного на лагеря, который нельзя покинуть. И в каждом лагере атмосфера своя. Взять болотный лагерь. Атмосфера там с одной стороны жуткая, а с другой спокойная.

Болотный лагерь
Болотный лагерь

•Вариативность. Мир готики хоть и не большой, но очень интересный. Разработчики смогли создать в мире столько секретов , сторонних активностей, интересных квестов. А самое интересное что у вас нет мини карты. Карта тоже особо не поможет, тем более что ее надо покупать. Поэтому чтобы узнать о активностях и секретах, надо разговаривать с NPS, что в свою очередь погружает тебя в мир игры.

Рынок Старого лагеря
Рынок Старого лагеря

• И последнее , но не по значимости сюжет и персонажи. Сюжет игры повествует о приключениях безымянного главного героя, осуждённого за неизвестное преступление на каторгу. Персонажа отправляют в Долину Рудников, окружённую магическим барьером, который служит препятствием для возвращения обратно. И это только начало. В игре много харизматичных персонажей. Взять того же Диего. Или Фиска. Рассказывать подробно о сюжете и персонажах я не буду, если интересно поиграйте сами. Тем более что игра пойдет на любом ПК.

Диего
Диего

•Подведем итог, почему же готику любили и любят до сих пор? За красивую музыку, отсутствие конкурентов на момент выхода , атмосферу, вариативность и сюжет с запоминающимся персонажами. Лично для меня готика- величайшая РПГ своего времени.

-9

• С оригинальной игрой все понятно . А как дела обстоят с ремейком ? Чего от него ждать? И когда же он выйдет ?

-10

Глава 3. Когда выйдет ремейк Gothic и чего от него ждать?

•Ремейк готики был анонсирован 16 марта 2021 года. Разрабатывает его Alkimia Interactive. В декабре 2019 года была доступно 2 часовая демоверсия игры, по окончанию которой было предложено заполнить форму с мнением о игре. Демоверсия вызвала большой резонанс 180 000 тысяч скачиваний демо и 30 000 заполненных форм получили разработчики. В 2020 году Alkimia Interactive заявили о создании полноценного ремейка игры. Движок,на котором создаётся игра- Unreal Engine 5. Так когда выйдет ремейк?

• Известно , что игра выйдет в 2024 году. Но в каком месяце? Точно сказать будет затруднительно но я склоняюсь к концу ноября-началу декабря. Почему? Все очень просто. Недавно вышел трейлер ремейка. Если бы выход ожидал нас в начале осени, то скорее всего нам бы сказали дату выхода. Но так как ее не объявили ждём игру в конце осени начале зимы.

• Чего ждать от ремейка? Ну во первых улучшение графики, что очевидно.Переработку всех моделей монстров, людей. Возможно, переработку открытого мира, т.е его расширение, добавление дополнительных деталей. Ждать полную переработку сюжета и локаций я думаю, ждать не стоит. Не стройте большие ожидания на игру и тогда игра точно вас не разочарует. Но вас точно не разочарует подписка на канал, ведь тут будут выходить статьи про разные виды творчества каждый день.

•Итог- не стоит ждать ремейка в ближайший месяц-два. Точно известно , что переработали графику и модели монстров. Не завышайте ожидания и игра вас не разочарует)

Что я собираюсь делать?

Спасибо что прочитали мою первую статью. На этом канале я планирую выпускать статьи про разные виды творчества каждый день. Всем спасибо за прочтение. Ставьте лайки,подписывайтесь на канал если было интересно .Играйте в хорошие игры и читайте хорошие книги . Удачи