Как вы возможно уже знаете, я в конце эксперимента разыграю этот аккаунт, но и промежуточные розыгрыши тоже будут. Таким образом, я объявляю о розыгрыше 1 луны, который будет проведен по достижению здесь 20 лайков и 100 подписчиков. Для участия надо оставить на именно эту статью какой либо комментарий с фактом об нашем скауте Эмбер(в честь ее дня рождения в игре), самый необычный/редко встречающийся станет победителем В общем и целом, эксперимент продолжается и я продолжу делиться своими впечатлениями с вами, каждому прочитавшему - искренняя благодарность.
Как вы возможно уже знаете, я в конце эксперимента разыграю этот аккаунт, но и промежуточные розыгрыши тоже будут. Таким образом, я объявляю о розыгрыше 1 луны, который будет проведен по достижению здесь 20 лайков и 100 подписчиков. Для участия надо оставить на именно эту статью какой либо комментарий с фактом об нашем скауте Эмбер(в честь ее дня рождения в игре), самый необычный/редко встречающийся станет победителем В общем и целом, эксперимент продолжается и я продолжу делиться своими впечатлениями с вами, каждому прочитавшему - искренняя благодарность.
...Читать далее
Оглавление
- Розыгрыш
- Итак, вот я и прошел мондштадт, и под сенью этого огромного дерева подле старого друга я хотел бы поделиться прогрессом
- Я бесспорно получил львиную долю ностальгии по стране ветров и слегка пробежал страну контрактов по пути до Екатерины из Ли Юэ. Все мы проходили этот путь, и все с нетерпением шли по сюжету пока тот был доступен с огнем в глазах и я считаю что мондштадт повторить очень сложно, слишком он вышел атмосферным.
Розыгрыш
Как вы возможно уже знаете, я в конце эксперимента разыграю этот аккаунт, но и промежуточные розыгрыши тоже будут. Таким образом, я объявляю о розыгрыше 1 луны, который будет проведен по достижению здесь 20 лайков и 100 подписчиков. Для участия надо оставить на именно эту статью какой либо комментарий с фактом об нашем скауте Эмбер(в честь ее дня рождения в игре), самый необычный/редко встречающийся станет победителем
Итак, вот я и прошел мондштадт, и под сенью этого огромного дерева подле старого друга я хотел бы поделиться прогрессом
Я бесспорно получил львиную долю ностальгии по стране ветров и слегка пробежал страну контрактов по пути до Екатерины из Ли Юэ. Все мы проходили этот путь, и все с нетерпением шли по сюжету пока тот был доступен с огнем в глазах и я считаю что мондштадт повторить очень сложно, слишком он вышел атмосферным.
Пройдя сюжет страны ветров и получив 21 ранг приключений я достиг следующего:
- Прокачал статую анемо до 9 уровня а гео до 3
- Зачистил половину анемо региона им часть Ли Юэ
- Прошел почти все сюжеты мондштадта
- Собрал 2200 примогемов и 8 ивент круток
- Получил у торговца 2* артефакт из сета берсерка
- Получил у острого Ченя тот самый черный меч на мастерство стихий который, скорее всего, каждый из вас слил
Так же, во время исследования я тоже получил новый опыт и заключался он в следующем:
- Я по новому раскрыл для себя анемо гг, он проще в сборке на первых парах чем сахароза что мне выпала и оказался более гибким, а черный меч что я вытащил с нпс встаёт на него как влитой, вместе с 3* сетом инструктора
- Я не использовал гео стихию если ее не просили напрямую, например, когда перед статуей в Ли Юэ стояли гео монументы под гео гг. В остальном, я бил каменный стены ударом в падении(драгонстрайком), а гео щиты бил реакцией рассеивания с помощью анемо гг
- Помните те шарики, которые растут на стебельке и при активации парят, а вы их должны сбить? Часть людей может не знать но их можно активировать и механически, то есть, обычным ударом или выстрелом из лука, для примера я снял отрывок, который выложу отдельно
- Я проходивший на релизе двалина в сюжете думал что венти нам дали для битвы, чтобы мы попробовали, как активного участника в сюжете да и в целом это частая практика, но оказывается анемо лучше всего снимает щит двалина, деактивируя дракона на время(может многие заметили но я удивился)
- В отличии от большей части фандома я не забывал о чувстве стихий, так и сундуки с феями виднее, да и подсвечивает элементы для взаимодействия или те же каменные стены, но позабыл я как его активировать на ПК, помимо кнопки слева сверху в виде глаза, таким же как я напомню что для этого нужно колёсико мыши
- Ещё хотел бы отметить что недавняя механика по автоматизации ежедневок пока что не работает и не отображается
Из не менее интересного:
- На 20 ранге я получил Барбару, и после 4 этажа бездны получу Сян Лин и Коллей, ну и на 25 ранге будет бесплатная Линетт.
- Мне придется прыгать через долину Чень Юй в Фонтейн так как новый ивент с пернатыми мне доступен и я хочу залутать примогемы
- После последнего квеста мондштадта стал доступен летний ивент, что меня радует, бесплатная Кирара так ещё и скин на нее будут ждать одного из вас. Так же карта симуланки будет мною зачищена а квесты пройденты
В общем и целом, эксперимент продолжается и я продолжу делиться своими впечатлениями с вами, каждому прочитавшему - искренняя благодарность.