Найти в Дзене
4pda.to

У Larian был рабочий билд Baldur’s Gate 4, но студии надоела разработка

   У Larian был рабочий билд Baldur’s Gate 4, но студии надоела разработка
У Larian был рабочий билд Baldur’s Gate 4, но студии надоела разработка

Baldur’s Gate III встряхнула игровую индустрию и собрала почти все ключевые награды на главных игровых премиях прошлого года. Многие фанаты, конечно, сразу начали просить добавки в виде продолжения, но Larian Studios отказалась его делать. Но студия всё же работала над четвёртой частью франшизы.

-2

Глава студии Свен Винке признался, что разработчики начинали создавать продолжение Baldur’s Gate III. Изначально оно появилось как масштабное дополнение, однако вскоре авторы поняли, что оно перерастает в самостоятельную игру. Но очень быстро студия решила свернуть проект и вовсе уйти от этой франшизы, несмотря на то, что игра уже получила рабочий билд.

Дело в том, что четвёртая часть Baldur’s Gate создавалась на том же движке, что и третья. И хотя Larian была довольна своими инструментами, создание новой игры приводило лишь к тому, что студии приходилось постоянно решать те же самые проблемы, возникавшие при работе над Baldur’s Gate III. Кроме того, разработчиков не радовала перспектива работать, по сути, над одним и тем же ещё три года, пытаясь изобрести велосипед и преподнести игрокам что-то новое.

Вместо этого Larian Studios решила уйти в свободное плавание и заняться собственными играми. При этом, как подчёркивает Винке, перед авторами до сих пор встаёт проблема новаторства — как сделать в своей следующей игре что-то, чего не было в Baldur’s Gate III? Однако, по словам главы студии, так разработчики чувствуют себя более свободными и охотно занимаются новыми тайтлами.