Найти в Дзене

Разработка виртуальной реальности с нуля: шаги и технологии.

В мире виртуальной реальности, где границы между реальностью и фантазией размываются, каждый проект представляет собой не просто креативную идею, а сложный процесс разработки. VR-технологии уже давно вышли за пределы простых развлечений, таких как вождение спортивного автомобиля в виртуальных очках. В данной статье мы хотим приоткрыть завесу над процессом создания таких проектов и рассказать, что происходит за кулисами. Для начала представимся. Мы — команда AVM Technology, которая начала свой путь 5 лет назад в Нижнем Новгороде и к 2024 году реализовала более 50 проектов для крупных компаний. Разработка систем виртуальной реальности представляет собой многоступенчатый процесс. Все начинается с анализа требований заказчика и формирования концепции проекта. На этом этапе мы тщательно изучаем поставленные перед нами задачи, проводим созвоны или личные встречи с заказчиком, чтобы понять цели и ожидания, будь то создание образовательной метавселенной или тренажера для операторов беспилотных

В мире виртуальной реальности, где границы между реальностью и фантазией размываются, каждый проект представляет собой не просто креативную идею, а сложный процесс разработки.

VR-технологии уже давно вышли за пределы простых развлечений, таких как вождение спортивного автомобиля в виртуальных очках.

В данной статье мы хотим приоткрыть завесу над процессом создания таких проектов и рассказать, что происходит за кулисами.

Для начала представимся. Мы — команда AVM Technology, которая начала свой путь 5 лет назад в Нижнем Новгороде и к 2024 году реализовала более 50 проектов для крупных компаний.

Этапы разработки виртуальной реальности

Разработка систем виртуальной реальности представляет собой многоступенчатый процесс.

Все начинается с анализа требований заказчика и формирования концепции проекта. На этом этапе мы тщательно изучаем поставленные перед нами задачи, проводим созвоны или личные встречи с заказчиком, чтобы понять цели и ожидания, будь то создание образовательной метавселенной или тренажера для операторов беспилотных летательных аппаратов.

На основе собранной информации мы разрабатываем подробную концепцию проекта, определяем ключевые функции, дизайн и пользовательский опыт.

Затем мы переходим к созданию UX/UI-дизайна интерфейсов и моделированию 3D-объектов. На этом этапе начинается работа над визуальным контентом для будущей виртуальной среды.

Мы разрабатываем дизайн элементов, моделируем 3D-объекты, создаем текстуры, записываем анимации и формируем другие визуальные компоненты, которые будут использоваться в проекте. Для создания 3D-моделей и анимаций мы используем Blender, Maya и 3DsMax.

Следующим важным этапом является программирование и интеграция всех компонентов VR-проекта, когда наш «конструктор» начинает принимать окончательную форму. Команда приступает к написанию программного кода, который обеспечит взаимодействие пользователя с виртуальной средой.

Мы используем движки Unity 3D и Unreal Engine 5. На этих платформах созданы не только игры, такие как Hearthstone: Heroes of Warcraft и нашумевшее Pokemon Go, но и фильмы, включая Мандалорца и Короля Льва.

Unreal Engine (UE) — движок для создания игр
Unreal Engine (UE) — движок для создания игр

После этого начинается этап тестирования и отладки, который позволяет убедиться в корректной работе всех функций и их совместимости с различными устройствами VR и сценариями использования. На этой стадии мы исправляем ошибки, оптимизируем производительность и устраняем недочеты, что крайне важно для обеспечения максимально плавной и удобной работы приложения.

Наконец, завершающим этапом является выпуск готового продукта и его дальнейшая поддержка. Мы предоставляем пользователям необходимую помощь, реагируем на обратную связь и внедряем обновления для улучшения проекта.

Надеемся, что наша статья помогла вам немного лучше понять процесс разработки VR-проектов!

Подписывайтесь на наш канал в Telegram и группу Вконтакте. Чтобы заказать разработку виртуальной реальности для вашего проекта - щелкайте здесь.