Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

"RIPOUT" - краткий обзор нового хоррор-шутера

Игра "RIPOUT" вышла в мае этого года. Она принадлежит к жанру хоррор-шутеров. Это такая фантастика, которая немного пытается "закосить" под "Dead Space". Разработчик игры компания Pet Project Games. Издателем выступила 3D Realms. Вот, что говорится об игре в Steam: "RIPOUT — это хоррор-шутер с режимом совместной игры. Игрокам предстоит пробиваться через переполненные мутантами заброшенные корабли, собирать добычу и развивать персонажа, преследуя главную цель — найти последнюю цитадель человечества... Отправляйтесь в уникальное космическое путешествие, чтобы найти выживших людей... Решите судьбу человечества в одиночку или с друзьями в совместном научно-фантастическом шутере от первого лица, с которым вы не заскучаете ни на секунду". Эээм... Чем пытается "зацепить" игра? Нууу, тут есть один такой "крючок" - "инновационная пушка-Малышка, которую я называл для себя "пушка с глистом". Посмотрите ролики с игрой и поймете о чем идет речь... После непродолжительного ролика, который я пропусти

Игра "RIPOUT" вышла в мае этого года.

Она принадлежит к жанру хоррор-шутеров. Это такая фантастика, которая немного пытается "закосить" под "Dead Space". Разработчик игры компания Pet Project Games. Издателем выступила 3D Realms.

Вот, что говорится об игре в Steam: "RIPOUT — это хоррор-шутер с режимом совместной игры. Игрокам предстоит пробиваться через переполненные мутантами заброшенные корабли, собирать добычу и развивать персонажа, преследуя главную цель — найти последнюю цитадель человечества... Отправляйтесь в уникальное космическое путешествие, чтобы найти выживших людей... Решите судьбу человечества в одиночку или с друзьями в совместном научно-фантастическом шутере от первого лица, с которым вы не заскучаете ни на секунду".

Эээм... Чем пытается "зацепить" игра? Нууу, тут есть один такой "крючок" - "инновационная пушка-Малышка, которую я называл для себя "пушка с глистом".

Посмотрите ролики с игрой и поймете о чем идет речь...

После непродолжительного ролика,

-2

который я пропустил (а зачем мне это без нормального русского языка?), приступаем к очень короткому обучению. Обучение я понял только со второй попытки. Не, не я такой глупый, просто тут "кусочная локализация": тут есть перевод, а тут - нет.

-3

Что? О чем? Зачем? А фиг его знает...

Стрельба из пистолета не вызывает эмоций. Оружие ни о чем.

-4

Не по урону, а по реализации ощущений от стрельбы. Потом нам дают ту самую Малышку, которая кроме обычного режима стрельбы имеет подствольный модуль с тем самым "глистом".

-5

Ну, это не глист, просто я так его назвал. Короче, это какая-то крякозябра, которая используется вкупе со сканированием для "подчинения" тех самых мутировавших "продуктов обитания" этой локации.

-6

Это может быть модуль лечения, защиты или некий аналог гранатомета.

Делается это следующим образом: нажимаете кнопку сканирования и потом стреляете из пушки. "Глист" прыгает на нужный вам "девайс" и потом присоединяет его к вашему левому плечу. Вот это и есть основная особенность игры. Все.

В остальном, это не особо страшный, но ужасно не интересный шутер. Да, он делался под кооператив, но я его проверял в одиночной кампании. Сути это не меняет. Как шутер, он мне не понравился совершенно.

-7

Что-то тут не так, неприятно играть. Процедурно генерируемые локации, куда мы на космическом челноке прилетаем, мало отличаются друг от друга.

-8

Но это не главное. Тут же хоррор. Есть ли он? Нет. Да, местами он пытается сыграть в "Dead Space", но не выходит.

-9

Нет той атмосферы страха. Даже третья часть той франшизы, которая в большей мере стала боевиком, более "хоррорная". Тут же этой атмосферы не чувствуется. Совсем.

Не получилось, не смогли...

Что еще есть в игре? Ну изредка встречаются "магазины" для прокачки.

-10

На выбор три варианта - выбирайте себе подходящий. Патроны встречаются крайне редко и часто я оказывался в ситуации, когда осталось всего пара патронов в магазине. И это на низком уровне сложности! Какой там шутер без патронов! Да и локации не особо "приятные" для "шутеринга". Не продумано.

Но переходим к графике в игре. Автоматически были выставлены самые высокие настройки ("эпические").

-11

Но графика в игре - очень и очень посредственная для игры 2024 года. Зато есть все "плюшки" для новых карт RTX-серии: всякие апскейлы и "дегенерация" кадров...

-12

Картинка мыльная.

-13

Да, частично это от одной настройки в графическом меню. Но и без нее, не фонтан...

Вот так игра выглядит на "эпических" настройках:

-14

А вот так, на минимальных:

-15

Ссылка на слайдер для сравнения скриншотов.

Хоть графика и не впечатляет, но сам дизайн локаций это частично скрывает. И еще темнота, которая тут доминирует.

-16

Переходим к тестированию. Сами разработчики заявили для игры следующие требования:

-17

Тест пройдет на следующей системе.

Процессор: i5-8400

Видеокарта: GTX 1070

Оперативная память: 16 Гб (2666 МГц)

Операционная система: Windows 10

Разрешение монитора: 1920х1080

Запись тестового отрезка осуществлялся программой CapFrameX. Тестирование проходило на "эпических" настройках с отключенным размытием. Локация с небольшими перестрелками.

Вышло так:

-18

График фреймтайма.

-19

График фреймрейта.

-20

Итоговый результат.Оптимизация хромает. Фреймтайм выдает пляску Святого Витта, что не есть хорошо. Причина этого не понятна. Даже стоя на месте, график фремтайма "колбасит", а значит списать все на недостаточную скорость накопителя (а это был HDD) не получится. Все это можно "лечить" через ограничение фпс в Панели управления НВидиа.

Мой субъективный вердикт по игре.

Не зацепила игра. Несмотря на то, что фантастические шутеры я люблю, но не в этот раз. Как шутер игра очень противоречивая. Стрельба реализована не очень хорошо. "Глист" - довольно странное и не особо удобное приспособление. Хотя и оригинальное. Как хоррор игра вообще не получилась на мой взгляд. Только внешний антураж, но не страшно. Может в кооперативном режиме она и лучше, не знаю. Но попробовать игру можно: благо вы, в некоторых случаях, ничего не потеряете...

Шутеры
4634 интересуются