Алексей всегда был человеком, стремящимся к стабильности и обеспеченности. В свои 35 лет он работал бухгалтером и мечтал о чём-то креативном и вдохновляющем. Узнав о разработке игр, Алексей начал изучать Unity и программирование, надеясь найти своё новое призвание. Первые шаги в разработке оказались сложными. Программирование требовало терпения, а проекты, которые он создавал, часто не соответствовали его ожиданиям. Несмотря на трудности, Алексей продолжал упорно работать, создавая простенькие проекты и изучая новые материалы. С течением времени Алексей начал осознавать, что его проекты не получаются такими, как он хотел. Каждый раз, когда он пытался улучшить свою работу, проблемы только множились. Он начал понимать, что его мечта о карьере разработчика игр может не сбыться. После множества неудач, Алексей принял трудное решение переоценить свои цели и желания. Он вернулся к своей работе бухгалтером, но продолжал искать способы реализовать свои креативные идеи вне профессиональной сфер