Экранизации видеоигр часто критикуют за то, что они лишь имитируют видеоигровой медиум и свойственные ему игровые механики. От блокбастера «Бордерлендс» ожидать чего-то революционного мы тоже не стали. Поэтому старший редактор культуры The Blueprint Иван Чекалов решил похулиганить на их же поле – пространстве игровых обзоров и разговорного стиля и написал пошаговую инструкцию, как смотреть этот странный генно-модифицированный продукт.